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制作人:《武林秘籍》中的武侠精髓
2011-09-09 15:01:21
神评论
【17173专访 转载请注明出处】
武侠似乎是中国任心中不变的情怀,各类以武侠为主打的网络游戏也是经久不衰。润趣科技的《武林秘籍》就是一款刚刚推出的武侠游戏。这款游戏将带给玩家一个怎样的武侠江湖,带着这些疑问,我们访问了《武林秘籍》的制作人顾秀辉。
17173:在游戏的设计过程中有遇到比较大的困难吗?怎么克服的?
顾秀辉:很多,立项的时候的方向确立;测试时候玩家的骂声;做游戏就是一件痛并快乐的事情,这种难现在还在伴随着,要想让更多玩家认可必须付出更多辛苦!
17173:游戏的名称就是《武林秘籍》,那么秘籍系统在游戏中起到什么作用?
顾秀辉:秘籍的作用主要有两个:一个是对现有职业技能以及辅助技能的一个补充;另外一个就是对于玩家有一个很好的带入感,例如:降龙十八掌等。
17173:武学中有招招相克的特点,《武林秘籍》是否也如此?
顾秀辉:肯定是有这个特点的。
17173:还有哪些武侠的精髓会出现在游戏中?
顾秀辉:经脉系统,经脉系统完全是取自中医原理,并根据中国武功的特点引入修炼的概念。目前暂时开通督脉、任脉、冲脉、带脉。
17173:在反外挂上,游戏有哪些举措?
顾秀辉:防外挂比的是技术和经验,我们在这方面还是有实力的。我们对游戏记录的处理及备份、客户端效果处理、服务器承载能力处理、数据同步处理等也有很好的技术。
17173:目前正在着手哪方面内容的研发?
顾秀辉:现在的研发重心主要放在现有系统以及各种玩法的调试和完善,在不删档内测前给玩家提供一个更好体验度的武侠游戏。(文/17173 阿树)
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