《生化战场》20日终测 生化之战一触即发

2011-08-31 14:06:56 神评论

据悉,腾讯游戏首款以独特生化感染为主题的游戏作品——《生化战场》(以下简称WOZ)已于本月20日开启终极封测。并提出全新概念“撕裂阴暗的人性”。

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生化战场

撕裂人性——独特游戏文化

WOZ以创新的生化模式为主打,“感染—升级—进化”的变异过程与多种变异者形象的设定,勾勒出一个人性模糊的生化世界。在人类为制造变异者而启动生化实验的一刻起,潘多拉的魔盒已经被打开,善恶的界限也变得无比模糊,生存之战一触即发。

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变异者与人类间的斗争

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多种变异者

全城戒备——犀利武器大赏

WOZ中武器系统无论从模型设计还是数值设定,都将武器的性能音效等方面与现实进行高度仿真,不仅让生化爱好者在击杀变异者的同时享受到犀利的枪战体验,更能满足更多的枪械爱好者在这款游戏中找到真正的枪械世界。

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商城武器界面

致命打击——游戏体验实报

游戏采用了传统FPS游戏操作方法,辅以特有的附身与释放技能按键,在实际游戏中没有显得累赘。而创新的游戏画面引擎与AI系统让这款游戏可以在配置中低的情况下依然体验环境渲染的同时也通过高智商的AI变异者为游戏带来更为激烈的挑战。

生存中的罪与罚,在终极封测开启之日浮出水面。

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实际游戏画面

首推人工智能引擎 提升FPS游戏可玩性

“人工智能”一词最初是在1956 年Dartmouth学会上提出的。从那以后,研究者们发展了众多理论和原理,人工智能的概念也随之扩展。WOZ首度引进人工智能引擎——Kynapse,能够极大程度的提高游戏的可玩性。

主打生化游戏的WOZ,引入Kynapse可提供关键拓扑区域的运行时间识别,包括隐藏地点、周围区域和相反侧翼攻击路径,改变了传统生化模式中低智能生化角色的行为模式。WOZ的僵尸会以人群模拟和轻量级跨平台游戏开发的方式处理复杂环境和大量角色,迅猛的反应和拥有智能战术思想的敌人将会让玩家在生化战场上更有战斗激情!

划时代引入动画引擎 进入超质感画面游戏时代

WOZ在引入人工智能引擎的同时,在画面图像处理上也加入先进的绘画创作动画引擎morpheme,双引擎的加入将使WOZ游戏进入超质感画面的游戏时代。有机会获得了WOZ封测激活码并参与了游戏内测的玩家,可以领略到如影音质感画面的网络游戏。

有了动画引擎的加入,WOZ将尽可能使用morpheme为玩家模拟真实僵尸动作以及如蓝光电影般战斗环境,力求在游戏中达到游戏中生化战争的恐怖和真实,使玩家进入更精致、更震撼的全息游戏体验。


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