封神榜3永不凋零的花 80后的封神记忆
虽然非独有,但一览许多80后生人的私人微博,都打上了诸如“游戏控”、“游戏达人”以及“网游爱好者”的标签。从何时起,游戏成了我们生活中必不可少的一部分呢?也许有很多人会回答,是在那个经历了高考洗礼后的夏天,是在那个开放而自由,终于有了无拘无束感受的大学时代。在解放了为学业而拼搏的高中时代之后,我们邂逅了影响了一大批人的网络游戏。
儿时总感觉拥有电脑是一件很值得骄傲的事,即使有了,在初期也只有那么几款简单的单机游戏可以把玩。直到宽带开始落进千家万户,才知道了,原来还有那么一种游戏,是可以跟那么那么多无法面对面的人一起对战的呀!不过那个时候,网游的品种仍然很单一,在题材和选择性上也还没有今天如此之丰富。
在2004年的某一天,也许是从网上,也许是经几位熟识的朋友拉着介绍,一部以中国古典神话名著**为蓝本的ARPG类大型神幻网络游戏《封神榜》,跳入了玩家们的视野。或许是抱着对于这种改编自名著背景的游戏的好奇心,以及在当时极具独创性的即时国战系统的吸引力的影响,进入到了这个具有浓郁中国神幻文化色彩的网游中。游戏中真实的再现了殷商时期的历史风貌,大胆的色彩应用、夸张的水墨效果使得游戏画面凸现风骨,仿佛在阅读一本神幻书籍一样,相当的引人入胜。
继《封神榜》之后,运营团队在分析了解了玩家以及市场的需求后,又在2007年推出了《封神榜2》这一封神系列的新版游戏。将大家儿时那些耳熟能详的神仙妖怪,梦想中的奇异法宝,腾云驾雾的神兽坐骑,精深玄妙的五行八卦,这一切曾经只在小说和影视剧中出现的场景,都逼真的还原出来与大家共赏。其中还有丰富的任务、完善的系统、以及动人的剧情和新奇的玩法,令80后的网游爱好者们痛快体验了一把神话史诗战争的波澜壮阔。
很多玩家在经历了《封神榜》及《封神榜2》的封神体验之后,对金山这一系列的网游产品产生了很深厚的感情。而由七尘斋事业部历时三年静心打造的《封神榜3》无疑是给封神玩家们提供了又一赏玩的神幻巨作。全新的版本在延续了前两个版本深厚的文化底蕴的同时,以全新的角度演绎了商朝末年杀戮遍地、烽烟肆虐的诸侯混战时代,更以丰富的玩法和别具特色的转职系统为玩家们开启了别开生面的封神之旅。强大的职业阵容,提供给玩家们60余种职业选择,极大扩充了职业发展的可玩儿性,让大家都有机会感受独特的个人成长轨迹,充分体验作为一名神将,纵横疆场的激爽快感。
从《封神榜》到《封神榜3》,一路走来,经历了一次次神幻战争的真实体验,而如此具有中华特色的网游产品,在如今这个题材丰富多彩,日新月异的网游圈子里,越发的难能可贵了。80后的玩家们,无疑见证了网游从单一走向丰富的过程,所以在回顾往昔时,更加懂得珍惜自己在最初感受惊喜的刹那。就让那一瞬间,凝聚成一朵永不凋零的花,伴随我们在这个虚拟的世界,遨游,潇洒。
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