《R2》纯粹PK无极限 潘多拉的礼物

2011-06-27 15:17:02 神评论

每次亲临《R2》战场,总会有些势力的念头一闪而过。为什么装备不好、技术不纯熟的玩家也要到《R2》的战场上PK?有全身+7、饰品全开的对手出现,他们为什么不索性离开这个残酷的战场呢?网游中的PK系统并不罕见,《R2》究竟凭借什么吸引了这么多热爱PK的玩家呢,又是什么让他们即使面对强悍的敌人、处于劣势的时候,也能爆发出惊人的斗志,这大概就是纯粹的PK能够带给玩家的乐趣吧!

可以肯定的说,《R2》是一款强调PK竞技的游戏,整个游戏从色彩基调、到操控难度再到任务流程、团战冲突都在时刻提醒玩家:这是个纷争不断的领域。装备无等级限制、玩家等级信息装备无法观察、变身多样等设定,更让PK的胜负充满了不确定性。在战斗欲望的鼓舞下,几乎没有人会拒绝挑战极限的机会,这就是玩家对胜利的渴望、是自身希望的延伸。

{{keywords}}最新图片

在古希腊神话中,“希望”是潘多拉的盒子里最后一件东西。也正是这件东西,一直支撑着人类存活下去。不去战斗就永远不知道自己有多强大,不去真正挑战一下自己就不知道自己其实可以如此优秀。

《R2》中的战斗模式虽然简单,但是处处都充满机遇与风险。当玩家击杀对方后,会有一定机会爆出对方的武器装备。同样的,如果玩家被击杀,也会有一定概率掉落身上的装备。所以,装备不一定代表一切,因为你曾拥有的东西或许在下一秒将成为别人的囊中之物。而对于任何参战的玩家而言,都有机会获得这些物品。

在《R2》中,玩家们的PK一方面取决于团队人数的多寡,另一方面则取决于个人技术的高低。一个要在战争中获得优势的团队,首先要尽可能和游戏中的其他玩家乃至公会有良好的交际关系,其次要在各种战斗中懂得策略,并有效地安排队员斗争的战术。

然而这并不是全部,作为辅助PK系统的声望系统在其中起着关键的作用,由于声望系统的存在,玩家可以从一个人的声望上方便地分辨出他在游戏中所处的社会地位。与角色PK时会受到一定的惩罚,并且损失的多少与角色的声望值是成比例的。PK中死亡的角色会受到经验值减少或物品丢失等损失,声望值越高死亡时物品掉落的几率会越小。

如果只有这一种设定,那么《R2》能够获得众多铁杆粉丝的高度认可未免有点天方夜谭了。作为无限制自由PK领域的领军力作,《R2》还配有声势浩大的全服攻城战、自由团队战、跨服、中韩对抗赛等等强力活动。

《R2》也通过公会系统突出PK在游戏中的重要性,玩家在游戏里如果不加入公会,甚至大部分的技能都学不到。一旦加入了一个合适的公会,不但在平时练级的时候可以和公会成员结伴,降低了被PK的可能,而且在公会占领了据点以后,成员在该地区的练级还能够获得优势。

{{keywords}}最新图片

喜欢PK的玩家可以在这里体验到刺激的野外PK,小规模的群体战斗,公会发动的大规模野外争斗,还有定期出现的攻城战。游戏内可以争夺的据点众多,即便是大型的公会也很难同时控制每一个据点,必须使出全力。在无限制的自由世界中,每个人都可能成为王者,每个人也获得了公平的待遇。

当然如果你不喜欢和玩家间的争斗的话,完全可以在游戏的保护系统下,像进行单机游戏那样尽情地享受《R2》波澜壮阔的剧情。通过完成任务,玩家可以快速地融入到《R2》独特的奇幻文化中,了解不同阵营留下的故事。这一切,都源于玩家对于胜利的渴望、对未知的探寻、对自身能力的肯定!


【来源:】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于R2的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷