从《突击风暴》看老牌FPS游戏突围
今年FPS市场的可谓火爆异常,无论是盛大、金山相继推出《突击风暴》、《热血战队》 等自身的FPS代表产品,还是腾讯相继推出代理4款FPS产品,在加上迅雷、世纪天成等也将推出全新的FPS产品,今年的FPS市场恐怕会同时上线近20款产品,可想竞争的压力不弱于战场的枪火对战。
面对FPS游戏的飞速发展,更多大场面,高画质,高精度的产品运营而生,所产生的问题就是玩家需要更高的机器配置和更为优越的网络环境,而这也以cs\CF\SA为首的第一代FPS产品所面临的一大弊端。
相对于一系列高重深的产品线的发展,是老牌FPS竞技网游没落的开始,还是新型代全面超越的春天,是个很难直接阐述的问题。老牌的FPS游戏如何在众多画面更好、类型更多的后辈中突围?这是一个笔者仁者见仁智者见智的问题,也许从众多玩家的声音中可以找到一些答案。
玩家声音
浮生未歇:老牌FPS网游对电脑的要求配置的更低,老爷机也能跑的比较流畅,很适合那些囊中羞涩的玩家,FPS网游毕竟是一种低花费的游戏产品,而且他们的大多数玩家还是沉积在二、三线的城市中,这些城市的家庭和网吧配置还不足以带动全新FPS产品以保证其游戏的画面。所以说,老牌FPS网游的普通画质反成了优势 面对这些次世代大作,很多配置一般的玩家只能望而兴叹了。
qmzhp全新FPS网游引入了过多枪械武器拆卸的概念,使得各个武器增加不同的部件后,可以增加不同的人物属性,但FPS的精髓是在于平衡的竞技,这种武器拆卸的概念,虽然增加了游戏的乐趣,但对于以竞技性为主要玩法的玩家,会丧失其游戏的真谛。而且增加了玩家每月的花费,这是我认为老FPS游戏和新FPS游戏最大的差距
独自等待:中国网络的发展还没有达到国外其他玩家的水平,所以开展那种大场面、高配置的新FPS网游虽然吸引人,但是很难实现单机FPS中展现的效果,因为一旦产生卡顿的环境,再好游戏画面和体验都白扯。所以说,小配置,流程,爽快,还是FPS近期的主要方向。
从不说话:新FPS网游效果非常好! 但是很多新的FPS网游把重心都放在画面、场景及效果的展现上,相比老一代FPS网游,那种击杀的快感和专业的弹道相对弱化,场面很壮观,但是无法从中体验那种挽救全局的英雄感觉
笔者认为,这些玩家说得也有些道理,可能这也是现在FPS市场上,为什么依旧是老牌FPS游戏占优的原因吧! 综合各类因素,高端,高画面的FPS网游是发展方向,但恐怕在近两年内,很难改变老牌FPS网游占统治地位的局面,相比较各大厂商,曾经的业界老大盛大公司,在今年推出《突击风暴》属于第一代产品中的经典之作,在各大公司推出全新一代产品的时候,其已经开始进入一代FPS游戏市场的争夺,纵观今年纷繁登场的FPS市场,恐怕依旧还是SA\CF\CS等经典FPS产品竞争的天下




