添加RPG要素 格斗网游《格斗俱乐部》前瞻
2011-06-14 11:30:43
神评论
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韩国KOG公司开发3年多的新作《Fighters Club》(暂译:格斗俱乐部)是款以柔道、跆拳道、剑道等实际存在的武术为基础的格斗网络游戏,具有不错的动作性,角色之间可以竞争、合作。
▲自动选怪方式
《格斗俱乐部》采用了自动选怪方式。所谓自动选怪,指的是自动选择离玩家角色最近的对方的系统。不过,《格斗俱乐部》中,玩家也可以根据状况用空格键改变所选的对方。而《格斗俱乐部》选择自动选怪方式的原因是为了降低游戏的门槛,使玩家容易上手。
▲强化打击感
《格斗俱乐部》为了强化打击感做到了以下四点。
第一,为了强化打击感使用了400种以上的被攻击模型。游戏中,根据玩家角色攻击方式的不同,对方角色被攻击动作也会不同。
第二,体现真实格斗技术。《格斗俱乐部》截取了实际格斗家们和动作演员们的动作,提供动作电影般的打击感。
第三,采用玩家可组合自己喜欢的技能的系统。游戏中,玩家可以根据当前状况自己组合技能使用。
第四,通过公司积累的网络技术经验,实现精美而柔和的同步。为了强化打击感,对方要在角色攻击的同时做出相应反映。
▲添加RPG要素
《格斗俱乐部》添加了玩家们合作才能攻克的多种主题地下城、任务、角色成长、装备制作等几乎所有的RPG要素。(文:17173小韩)
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