开心大陆Apex破碎效果 地图场景任你破坏

2011-06-09 11:04:33 神评论

蓝港在线旗下3D轻动作冒险网游《开心大陆》目前正在进行首次封测。据悉,《开心大陆》与全球最大的显示技术服务商Nvidia合作,首次将Apex破碎效果技术引入到网络游戏中,力求带给玩家最大限度的娱乐互动体验。

实现场景互动 所有物品均可破坏

引入Apex破碎效果技术的《开心大陆》,完美的实现了场景互动,玩家在战斗时可深刻体会。当人物在战斗使用技能时,地面会随着技能的释放,相应的留下剑气、振荡、撞击等不同物理效果留下的痕迹。石头、雕像等场景装饰则可以直接受到技能的攻击而被破坏掉。箱子、木桶可以被搬起用来砸向怪物,而击中怪物后的箱子、木桶会真实的破碎。

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受到攻击 被击碎的石块

Apex破碎效果技术首次植入网络游戏

对于大多数玩家来说,APEX技术可能还是比较陌生的一个概念,Apex技术由Nvidia于2009年3月26日正式发布。Nvidia Apex是PhysX 技术开发软件开发包(SDK)中的一个全新功能,凭借Nvidia PhysX Apex技术,游戏开发人员可以设计出栩栩如生的游戏世界:墙壁可以坍塌、玻璃可以被打碎、树木可以在微风中摇曳、水流具有实体感和动感。

由于Apex技术可实现逼真的场景互动,给玩家带来更加真实的游戏体验,故已成了大型单机游戏的必备技术,并且也成了大型游戏比拼画面效果的舞台。不过由于这项技术对于系统硬件要求普遍较高,加上网络游戏受限于带宽、传输等多种因素的限制,这一技术始终没能够在网络游戏中得到推广应用。

而此次,《开心大陆》在网络游戏实现场景互动这方面成为了“第一个吃螃蟹的人”,成功的在游戏中引入了以往只有在单机大作上才能见到的NVIDIA PhysX APEX技术。提高了玩家的游戏体验,让玩家在游戏过程中有更贴近真实的感受。

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游戏中所有物品均可破坏

引擎效率最高的动作网游

依托于研发部门无数程序员的技术支持,《开心大陆》采用SeeTech3D游戏图像处理引擎,在技术上突破了Nvidia PhysX Apex硬件要求较高的瓶颈,在引擎内部无缝集成了NVidia最新的PhysX引擎技术。同时,这款引擎在达到3D游戏所需的功能和效果基础上,专门针对国内的中低端配置的PC电脑进行优化,使其开发出的游戏可以流畅的运行在国内95%的PC电脑上。

利用这款引擎开发的《开心大陆》仅仅600多兆的客户端,便将场景互动的画面表现的十分流畅。在游戏中,几乎每一块石头、每一座建筑、每一个木箱都能够被玩家以各种方式进行破坏。飞溅的魔法能量、强力的武器冲击、击飞的物品撞击,也都会在场景里留下各种各样的痕迹。

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场景互动 战斗实景赏析


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