要成为韩国的EPIC!访韩国游戏引擎开发商

2011-05-24 08:26:55 神评论

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“要制作世界顶级水平的游戏引擎”

这是韩国Epp Soft公司CEO崔在英的目标。Epp Soft公司是一家目前还未公开处女作的新游戏开发公司。但为了开发游戏,在开发游戏引擎的过程中,因偶然的机会成为了游戏引擎开发公司。目前,该公司旗下虽然尚未开发1款游戏,但已经有6家游戏开发公司购买了该公司开发的“E++引擎”,并应用在多种类型的网络游戏上。

对此,Epp Soft公司CEO表示,希望成为游戏引擎开发公司的同时也成为游戏开发公司。虽然未来不好说,但公司的现阶段目标就是成为韩国的EPIC公司(虚幻3引擎的开发公司)。

以下是Epp Soft公司的相关采访。

Q:Epp Soft是怎样的一个公司?

A:无论从技术还是从开发,我们的目标就是EPIC Games。通过公司开发的引擎制作游戏,成为游戏和引擎的开发公司就是Epp Soft的终极目标。

Q:目前EPIC Games、Crytek等知名的游戏引擎开发公司都是在旗下开发的游戏成功之后引擎跟着出名的。Epp Soft为了成长应该也需要开发新作吧?

A:没错。但是公司目前还小,我们也不想为了加快游戏开发进度而加速招人。在稳定进行现在业务的同时渐渐提高游戏完成度是当前目标。

Q:引擎叫什么名?

A:把代表不断进化的E++(Evolution plus plus)作为引擎名。一开始叫“游戏之海”,就是想创造可以游戏的宽阔的环境(大海)。不过,感觉这名并不太好,所以换成现在的名字。

Q:您认为好引擎该是什么样的?

A:一句话来说,方便开发的引擎就是最好的引擎。虽然相关功能也重要,但更为重要的是使用通用工具,在迅速满足使用者的要求的前提下,使工具的使用者快速上手,提高开发效率。另外,售后服务也很重要。对于引擎开发公司来说,重要的不是卖出去,而是帮助购买引擎的游戏开发公司了解引擎。

 Q:想知道售后服务是怎样的。

A:若购买引擎,引擎开发者会去购买引擎的公司传授引擎的使用方法。而且,为了让参与游戏开发的人员都能理解这款引擎,还开设相关课程。简单来说,就是从出售引擎开始到开发游戏的初始版本为止,是售后服务期。使用“E++引擎”可以在1-2个月的时间内制作游戏的初始版本。

Q:E++引擎比起游戏开发公司用的较多的虚幻系列、Cry引擎等,会有什么优点?

A:虽然可能还无法和这些引擎比较,但是E++引擎的性价比还是不错的。而且由于提供趋于完美的售后服务,可以帮助开发公司节省不少时间。

Q:开发游戏引擎的过程中有没有特别困难的部分?

A:开发可以用于开发多种类型游戏的引擎是最困难的部分。从MMORPG到FPS、休闲游戏为止开发不同类型游戏时引擎的使用方法都会不同。由于通用引擎要面对所有状况,因此要考虑很多内容。而且即使是开发MMORPG,每个开发商要求的功能都有不同。如何把这些东西融入到一个工具中,如何用界面表现,是最困难的部分。

Q:去年,EPIC Games公司的副社长在接受韩国媒体采访时表示,EPIC Games的竞争对象并不是引擎开发公司,而是使用公司开发的引擎开发游戏的开发公司。知名游戏开发公司不开发引擎,使用买来的引擎开发的理由是?

A:简单来说就是为了节省时间。比如在新游戏开发公司,开发者使用自己开发的引擎开发游戏的过程中离职,相关游戏就会变成只剩下代码的空壳子。这时,要是再招相关员工,还要经历学习阶段,开发日程只能向后推迟。游戏变得越来越复杂,越来越多样的如今,游戏开发公司需要集中精神开发游戏。所以,引擎开发和开发者的离职等,都会阻碍游戏开发。

Q:Epp Soft公司的目标是?

A:开发世界顶级水平的游戏引擎和游戏是我们的目标。对此,公司每位员工都有自信。虽然会有不足的地方,但是若循序渐进,相信总有一天会成为像EPIC Games那样的大公司。(文:17173小韩)

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正在演示旗下开发的MMORPG《Project Z》(暂称)的Epp Soft公司CEO

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