丁磊力挺《精灵传说》 看好新作欧式回合
但凡中国回合制网游玩家,便没有不知网易与其旗下各款“西游”系列的经典大作,甚至于对部分玩家而言,网易“西游”系列便如同回合制网游的代名词一般。所以网易2011新游《精灵传说》自“悬疑门”谜底揭晓后,一直处于舆论的风口浪尖,而在19日网易财报中,丁磊高调表态,力挺《精灵传说》,更是引发了舆论的又一波热潮:作为第一款敢于突破现有中式传统题材的回合新游,究竟能给玩家带来怎样的不一样?
欧式题材 网易精灵传说发力全新领域
从最初的《大话西游》到新近的《倩女幽魂》,向来是以擅长开发中国古典文化为题材的网游作品而享誉四海,堪称古典回合制领域一派宗师。尤其是在回合制网游领域,网易更是在过去十年间为,中国5000万回合制网游玩家们献上了一部又一部的经典“西游系列”作品。
而十年之后,网易站在新十年的起点上,面对着中外文化交流逐渐加深加剧的现状,在评估了目标用户对异域风情的欧美文化的认知程度后,进行了一次大胆的尝试:在抛开“西游”效应的前提下,网易再次在自己最擅长的回合制网游领域强力出击,推出新派回合制网游《精灵传说》,并以其新颖的游戏题材和创新的游戏玩法,为网易游戏注入了全新的生命活力与发展动力!
真正新回合,还看网易制造
在财报发布后分析师电话会议上,丁磊再次提及《精灵传说》,“这一游戏类型在我们过去的游戏题材里是没有的,我们也非常期待《精灵传说》这款作品能够给中国的玩家带来与众不同的体验。”网易高调推出《精灵传说》的野心,由此可窥一斑:如今的回合制市场,近年来国产新品几乎都是网易“西游系列”的模仿者,在没有自身独创性的情况下,一味的山寨和模仿已经渐渐让玩家对于“新回合”产生了失望的情绪,回合制市场迫切需要一款真正创新的网游来让玩家获得全新的体验。丁磊的这番话,正是告诉大家,网易有这个信心,在充分满足传统题材回合玩家的需求外,真正带来一款带给玩家完全不一样,激动人心的回合制新游戏体验。
甚至还有业界人士分析认为,《精灵传说》在题材概念上与十年前风靡华夏的《魔力宝贝》等产品有着异曲同工之妙,而《精灵传说》的正式上线也有极可能再度引发中国回合制网游产业的新腾飞。对于网易而言,《精灵传说》的推出不仅可以弥补网易在2.5D回合制市场的真空,其非“西游”类的欧式题材和全新的回合战斗玩法,也会为国产回合制网游发展提供一个全新的思路。
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