控制6款角色 访MMORPG《冥河》开发小组
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《混乱冒险》、《龙魂》的开发商韩国Barunson Games最近公开了新作MMORPG《Acheron》(暂译:冥河)。《冥河》是款以使用辅助角色的团队战斗和使用虚幻3引擎开发的游戏画面为特点的MMORPG。
“要通过这款游戏使集团战略战斗流行起来”,在“HANGAME EX 2011”现场采访到了Barunson Games公司CEO,理事和开发总监。
从左到右依次是Barunson Games公司CEO,理事和开发总监
Q:新作《冥河》是怎样的一款游戏呢?
A:《冥河》是款可以和辅助角色一同进行集团战斗的MMORPG。这点和《卓越之剑》相似。但是与3款角色都是重点的《卓越之剑》不同,《冥河》中的主角色和辅助角色会有明确的区分。因此,侧重点也会不同。大家可以把《冥河》想成是带领召唤兽进行战斗的MMORPG。而怪物也是会多个怪物一起上阵,所以可以进行多对多的战斗。这就是《冥河》的特点。
Q:希望能对辅助角色做简单介绍。
A:辅助角色是决定《冥河》中的战略的核心系统。刚开始每个角色会有两个可以放辅助角色的格子,随着等级的提升,最多可扩展到5个。不过,也有辅助角色要占多个格子。按数量来说,一个角色最多可以带5个辅助角色。辅助角色是一种道具。玩家可通过多种途径收集,并通过成长强化。在游戏后半部也会出现攻城用的辅助角色,且PVP也需要带辅助角色。因此,玩家可根据战略来选辅助角色。
Q:之前也有过玩家操作多款角色的网游。这往往使组队变得没有太大意义。
A:是的。主要就是治疗方面的问题。因此,《冥河》中,辅助角色并不具备治疗能力。这是为组队打怪进行的保留。由于《冥河》的战斗是以多对多的方式进行,单人游戏的比重会比较高。为了不让玩家过多的单人游戏,我们正在考虑能让玩家多多沟通的内容。
Q:《冥河》的最终目标是什么呢?
A:分为两种。一种是通过攻城战获得城池,另一种是收集数十种辅助角色。可以说,基本目标是攻城战和战争。
Q:好久之后公开的新作。会有不一样的感受吧?
A:《冥河》开发了3年。由于开发组中没有使用过虚幻3引擎的人,所以在熟悉引擎上花了不少时间。一开始我们就想开发重视战略的MMORPG,目前也为此努力着。毕竟有开发《混乱冒险》和《龙魂》的经验,正努力把这些经验融入到新游戏中。
Q:有没有考虑海外市场呢?
A:NHN签下了韩国和日本运营协议。中国和欧洲、北美等将由我们负责出口。已经有分公司的南美也是如此。(文:17173小韩)
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