服饰不等于装备!《剑灵》特殊系统一览
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27日开始首测的NCSOFT公司旗下MMORPG《剑灵》都有哪些独特系统呢?下面来看一下。
▲特殊移动方式-轻功!
若提到武侠会让人想起轻功。可以实现快速移动的轻功,即便说成是武侠的标志也不为过。而以武侠为基础制作的游戏中,轻功基本是一定级别以上才能使用的内容。但是在《剑灵》中,玩家一开始就可以用轻功。
《剑灵》与其他游戏一样,使用WASD键移动。若连续按两下W键,角色就会快速奔跑。这时,角色身边会随着空气流动效果的出现,背景变得模糊。就像是在竞速游戏中使用加速器。
而在此基础上用空格键跳跃会看到角色跳得很高,并在空中进行盘旋。由于跳跃过程中视角的绝妙配合,会让人兴奋。而且,在跳跃过程中再次跳跃,会进入滑翔状态,在降落速度急剧减慢的同时会向前方移动。而若是在高处滑翔,会安全到达指定地点。事实上,能好好用滑翔的地方并不好找。在轻工状态下经过水面,会进入“水上飞”状态,在水面上滑行。
为了使用轻功,需要轻功值,轻功值会在静止或者普通移动的状态下慢慢充满。而恢复速度不快也不慢。大概30秒就能满。而且,在轻功值满的状态下,能连续滑翔20秒左右。
MMORPG是角色移动的时间占大部分游戏时间的类型。因此,若角色移动缓慢,容易觉得无聊。这方面上,《剑灵》由于角色移动比较快,不会那么无聊。
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▲自动选怪和技能自动变化系统
《剑灵》最大的特点之一就是自动选怪。目前为止的大部分游戏都是采用手动选怪方式,最近登场的《TERA》则采用了无目标攻击方式。《剑灵》的自动选怪系统,可以看作是这两种系统的结合体。
在《剑灵》中鼠标除了使用游戏界面和变化视角之外几乎用不到。简单来说,就是不用用鼠标点怪进行攻击。取而代之的是默认把位于角色正面的敌人或NPC,物品当做攻击对象。
《剑灵》中玩家可以轻松实现与NPC对话,使用地图上的物品等。只要把角色移向NPC或物品前,等NPC或物品被自动选取后按F键,角色就会和NPC对话或使用物品。
战斗也差不多。角色正面的怪物会自动被选择。由于怪物不会出现重叠等现象,因此只要固定好视角就能方便在多个怪物之间选择一个进行攻击。
战斗基本使用R键和F,还有1、2、3、4键和Tab键。是不是觉得快捷键很少呢?这和要使用20-30个快捷键的一些网络游戏成鲜明对比。但是因为快捷键少,就觉得《剑灵》战斗过于简单,这你就错了。
R键是基本攻击。比如,拳士用R键可以使用定拳、强拳、旋风脚。强拳用在定拳之后,旋风脚则是在强拳之后使用。即,第一次按R键会使用定拳,一定时间之后再按就会使用强拳,之后再按就会使用旋风脚。这时可以看到位于角色下方的技能标志会自动变化。
用完定拳和强拳,还有旋风脚,就会增加一个斗志值,玩家可以用斗志值使用反击、抱拳等特殊技能。特殊技能在平时是灰色,但满足使用条件时就会出现颜色,告诉玩家可以使用。
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▲服饰并不是装备,护符系统!
《剑灵》是一款以原画师金亨泰所画的漂亮角色为特点的游戏。但是,若把服饰当做是装备,供玩家自由组合,就有可能影响原有形象。《剑灵》为了解决这一问题,改变了防具的概念。在《剑灵》中,服饰只是衣服。
但是护符会代替防具的功能。护符分为8块。即,8块护符代替了其他游戏中分为头盔、铠甲、肩膀、手腕、手套、裤子、鞋等的防具。而8种不同的护符看到图标就能马上认得出来。
而当玩家角色装备一定数量的相同种类的护符就可产生套装效果,若集满8个相同的护符,角色周边还会产生光环效果。
看到这,可能会有玩家认为那角色是不是不穿衣服也可以照样玩,不过遗憾的是,若不穿衣服护符就不会发挥作用。
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▲多功能背包系统!
《剑灵》中的背包有多种功能。不仅按照物品等级或种类帮玩家分类,还可用于物品分解或护符的合成。护符合成是在护符中添加特殊属性的系统。添加的属性根据所选护符的不同而不同。合成护符,需要灵石粉,灵石粉可以分解装备或护符获得。而分解物品时只要点背包窗口上面的锤子图标即可。不过需要知道的是,若装备没有修理,则无法分解。
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▲躲避死亡的方法,运气调息
在MMORPG中角色的HP降为0,角色就会死亡,并在指定的复活点或者最近的村庄中复活。但是《剑灵》有所不同。《剑灵》中,玩家角色的HP降为0,会处于虚弱状态。同时开始80秒的倒计时。
这段时间,玩家角色可以匍匐前进,爬到怪物识别的范围之外。这时按1键就可以进行40秒的运气调息。若运气调息成功,角色复活,HP会恢复到80%。
但是,若觉得在80秒中无法爬出去,或者觉得在运气调息过程中会被攻击,则可以不进行运气调息,直接在虚弱状态下按4键选择复活。这样一来,角色就会在附近的村庄中复活。由于运气调息过程中是无防卫状态,因此玩家要自己判断是否要运气调息。
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▲次元门-进入自己的空间
《剑灵》中,存在赋予主要任务NPC的房屋或完成特定任务的洞穴。而这类地区前往往会有武侠味十足的次元门。玩家角色通过次元门的过程中,会有稍微的卡机,等走进去,相当于是进入了自己的副本中。
玩家在自己特有的空间中进行探险或者完成主线任务。由于这时会觉得自己成为了故事的主人公,因此大大提高了投入度。(文:17173小韩)
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