服饰不等于装备!《剑灵》特殊系统一览

2011-04-29 00:05:28 神评论

▲自动选怪和技能自动变化系统

《剑灵》最大的特点之一就是自动选怪。目前为止的大部分游戏都是采用手动选怪方式,最近登场的《TERA》则采用了无目标攻击方式。《剑灵》的自动选怪系统,可以看作是这两种系统的结合体。

在《剑灵》中鼠标除了使用游戏界面和变化视角之外几乎用不到。简单来说,就是不用用鼠标点怪进行攻击。取而代之的是默认把位于角色正面的敌人或NPC,物品当做攻击对象。

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位于角色正前方的NPC或物品自动被选择

《剑灵》中玩家可以轻松实现与NPC对话,使用地图上的物品等。只要把角色移向NPC或物品前,等NPC或物品被自动选取后按F键,角色就会和NPC对话或使用物品。

战斗也差不多。角色正面的怪物会自动被选择。由于怪物不会出现重叠等现象,因此只要固定好视角就能方便在多个怪物之间选择一个进行攻击。

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即使有这么多怪,也可以选择要选的怪

战斗基本使用R键和F,还有1、2、3、4键和Tab键。是不是觉得快捷键很少呢?这和要使用20-30个快捷键的一些网络游戏成鲜明对比。但是因为快捷键少,就觉得《剑灵》战斗过于简单,这你就错了。

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即使没选定怪也能做攻击动作

R键是基本攻击。比如,拳士用R键可以使用定拳、强拳、旋风脚。强拳用在定拳之后,旋风脚则是在强拳之后使用。即,第一次按R键会使用定拳,一定时间之后再按就会使用强拳,之后再按就会使用旋风脚。这时可以看到位于角色下方的技能标志会自动变化。

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下方的技能会随着状况的变化自动变化

用完定拳和强拳,还有旋风脚,就会增加一个斗志值,玩家可以用斗志值使用反击、抱拳等特殊技能。特殊技能在平时是灰色,但满足使用条件时就会出现颜色,告诉玩家可以使用。

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对于远距离怪,F键相应的技能变成飞踹

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