BDC新闻 新游《神仙世界》即将开测
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全球游戏行业高端技术会议BigWorld开发者大会BDC (BigWorld Developers Conference)4月9日到10日在中国苏州高新区科技城召开,一些中国游戏行业内的新公司及新产品也首次在会议上曝光。
3D玄幻题材网游游戏《神仙世界》和其制作公司浙江凯迅也是其中的一员。在会场上我们专门采访了《神仙世界》的主程序陈健先生。

《神仙世界》的主程序陈健先生
17173:感觉凯迅公司一直比较低调,行业中很少听到贵公司的信息,今天您能向我们介绍一下公司的背景吗?
陈健:好的,凯迅公司成立于2008年,而且无论是投资方或者制作团队,都有游戏行业里的新人,因此我们通过自己不断的摸索和向行业先进企业的学习来让自己成长,《神仙世界》是我们推出的首款大型网络游戏产品。
17173:《神仙世界》的研发团队规模大概是怎样的,研发时间大概用了多久?
陈健:目前整个团队大概40多人,人员方面目前还在继续补充。《神仙世界》研发了2年半左右,研发时间和我们预期的基本一致。
17173:请您大概介绍一下《神仙世界》这款游戏。
陈健:神仙世界是一款3DMMORPG游戏,背景故事来源于中国古代神话,我们把从上古比如《山海经》这样的作品一直到《西游记》的故事做了一些串联和编排,来让整个游戏的背景架构更加丰富宏大。
17173:听说《神仙世界》是用BigWorld引擎做的?为什么当时会选择BigWorld而不是虚幻3、CryEngine3、Gambryo之类的商业引擎呢?
陈健:选用BigWorld的主要原因是因为BigWorld引擎在技术架构上比较完整,新的研发团队也能比较快的上手。
而CryEngine、Gamebryo等引擎只是客户端引擎,目服务器端方面还需要使用者自己进行开发,虚幻3引擎的服务器端Atlas还没有成功使用的案例,因此如果使用这3款引擎,有一定的技术难度,产品的研发研发周期也将会变得更长,这是我们的投资人不愿意看到的事情。
17173:那《神仙世界》的职业有几种呢?玩家的人物自定义选项丰富吗?
陈健:目前神仙世界有6个职业,分别是真人、幻月、尊者、烈日、天师、韦陀,对应坦克、近战、远程、治疗等等,玩家还可以通过购买变身卡来暂时完全变成另外一个职业,这一改变包括相应技能,系统也将会对玩家的面板属性做出对应的转化。
自定义方面目前人物创建每个职业都有男女可供选择,目前我们提供了4种不同发型和脸型的搭配,后续变化还会再增加。
下一页:《神仙世界》特殊设定-“神话副本”中的变身系统
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