探访游戏世界的音乐家们(下)

2011-04-06 11:36:20 神评论

近藤大叔一问一答

Q:灵感涌现的场所是哪里呢?

A(近藤):自己家,其次是回家的路上或者休息日散步的时候。在外面想好的旋律一回家赶紧写出来。当然,实在忘了的话也就算了。

Q:喜欢什么音色的乐器?

A:大提琴,我花了将近十年练习大提琴。但是由于时间确实太紧,现在拉的也不是很好。如果拉得好的话在作曲时能用上就好了。

Q:给想成为游戏作曲家的人一些寄语吧。

A:悟性最重要。一边看着游戏的内容一边思考如何写曲子,这时会有无法言传的感受,作曲家的工作就是把这种感受转化为音符,这个过程就需要一定悟性。

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