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暴雪为何有恃无恐 浅析WCG三大支柱厂商
2011-03-30 14:57:56
神评论
EA-自己不争气 WCG也扶不起
EA与WCG的合作同样也由来已久,二者的联手方向主要在体育游戏与竞速游戏方面。EA Sport一直是EA最赚钱的部门之一,而作为这一部门的拳头产品,《FIFA》系列的11年“刷屏”也是为了证明其在该领域的王者地位。
其实单从游戏质量来看“实况”系列在足球游戏中的竞争力也十分强劲,比如《职业进化足球2010》就超越了《FIFA10》,但KONAMI的赞助没EA给力,于是“实况”系列只好被“潜规则”了。
同样的情况还发生在竞速游戏角逐之中,像《GT赛车》、《科林•麦克雷:尘土飞扬》这样给力却不投钱的游戏,WCG同样也选择拒之门外。不过《极品飞车》系列没有能像《FIFA》一样一家独大下去。09年就被更具网游风格的《赛道狂飙:国家永恒》给刷了下去,10年大金主微软的《极限竞速3》登场,《极品飞车》再次被挤出赛道。而在2011年WCG则由于精兵简政的需要直接取消了总决赛竞速游戏分项。

《星球大战:旧共和国》也是WCG的MMORPG项目潜在竞争者。
在即时战略部分,只能说EA自身不给力,《命令与征服》系列在Westwood被EA收购之后就一直走下坡路,其中《命令与征服:红色警戒3》未能入选一届WCG更是让红色警戒系列颜面尽失。
展望未来,《FIFA11》的再度入选说明EA与WCG还保持着良好的合作关系,这种合作或许在移动游戏平台有进一步的发展空间。10年EA在发展迅猛的移动游戏领域投入了大量精力,相关领域销售额猛增39%,而2011年移动游戏也是EA发展的重点。而WCG在08年开始开办过移动游戏的竞技以及推广项目,二者合作起来完全是水到渠成。
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