空中网3D新游《功夫英雄》独家抢先试玩
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《功夫英雄》是由大承网络(空中网全资子公司)开发的一款3D网游,这款游戏预计在2月28日开启首次封闭测试,17173于近日走访了上海大承网络,在其公司现场试玩了这款新网游。
一、画面
游戏的画面在国产3D里还算不错,远景有模糊效果。
二、职业
游戏主要分了3个门派,每个门派有2个职业,和起来为6个职业,三个门派分别是:精武门,正仓院,共济会。每个门派都有2个不同特色的职业。
其中精武门职业为武师(MT类型)与神射手;正仓院为忍者(近战DPS)与阴阳师(FS);共济会为传教士(奶妈)与狙击手(远攻DPS)。3大门派的风格有很大区别。
三、游戏玩法
游戏依然为主流的MMORPG游戏玩法,至于游戏的大体设定和一般的RPG游戏没有明显的不同,我们着重来说一些游戏中和其他游戏有所区别的系统。
1、加点
游戏为手动加点的游戏方式,当然系统提供了自动加点的系统支持,玩家如果感觉自己加点有困难,可以让系统帮你加点。
2、吸魂
如果你玩过单机《战神》,《鬼泣》系列那么肯定对这个系统不会陌生,杀死怪物之后玩家可以吸收怪物释放出来的魂魄,这些魂魄可以用于强化武器。
3、戏服系统
戏服系统是游戏中比较有特色的一个内容,玩家在游戏早期就会获得系统赠送的一套戏服,戏服在玩家杀怪的过程中可以不断累积能量,在获得足够能量后,玩家可以变身,伤害速度等等都会有大幅度提升,虽然持续的时间不长,但可以让玩家在短时间内迅速杀怪。
4、QTE
游戏引入了类似单机游戏的QTE系统,简单来说,玩家在完成连招时,跳跃障碍时,要根据系统提示按对应的按键,才能成功完成对应的动作和内容。这系统在单机游戏《战神》系列中有非常广泛的应用。
5、连招系统
游戏引入了编辑连造的系统,该系统主要分为自动和手动2种方式,如果操作较差的玩家可以采用自动方式,操作较好的玩家可以尝试手动完成连招,这样伤害会更高。
6、其他系统
游戏中自动寻路,元宝换金币等等的传统游戏中都包含的系统这里就跳过不谈了。详细的游戏内容和方式玩家可以到游戏里自己体验。
四、界面,操作
据官方透露,目前游戏的界面只是临时版,马上要全部重做,等正式测试可能和现在的界面有很大差异。游戏的操作为传统的键盘+鼠标,支持全部自定义操作,玩家可以根据自己的习惯进行调整。
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