《征途2》家族战新玩法抢先看
许多游戏玩家有过这样的疑问,家族的意义何在?仅仅为了聊天交友做任务?
所谓路遥知马力,不曾在战场上并肩战斗,游戏中的家族成员无论如何难以互相了解彼此。《征途2》新推家族战功能,各大家族终于有机会在战场拔刀相向,让敌人铩羽而归,让友情从中升华!
参战前提:自由报名&实力相当
家族战对家族等级和人数均无限制,族长或副族长去特定NPC处缴纳一小笔费用即可报名。家族战开始时间为晚上21:00,在此之前报名有效。
各家族每日只能进行一场家族战,一周最多可打3场,次数在每周一凌晨刷新。
系统会为参战的家族自动匹配一个实力相近的家族作为对手,战斗的场地自动选在两个家族之间较弱一方的家族地图。
《征途2》后续还会为家族战推出自选对手功能,不久以后,玩家们就能自由选择到底是与同级别家族较量,还是指定对手一决高下!
战斗目标:抢夺宝石
习惯于冲锋陷阵的玩家也许不能马上适应家族战的“巧斗”方式:不以杀敌多少称英雄,而以宝石数量论胜负。
战斗开始后,家族地图四周出现四个战旗点,占领的一方持续增加宝石数目,同时中心地区出现宝石矿山,玩家可以徒手或使用家族战车从此处搬运宝石到战旗点,搬运过程中玩家速度减慢而且不能攻击,一旦被击杀则宝石落地,可被任何人拾取。宝石也会有白蓝黄绿的品质之分,越高品质所代表的宝石数目也越多,
因此,家族战中到底谁搬宝石谁护送,单路突破还是四面开花,都成了指挥官与战士们必须认真考虑的问题。
战争奖励:经验、功勋&道具装备
在规定时间内获得宝石数多或率先达到规定数量的家族将赢得该场战争的胜利,胜利的一方获得家族资金奖励,家族各成员同时获得大量家族战功勋、幸运古玩、基础经验,并能用体力值获得额外的高额经验。失败一方的成员也能获得少量家族战功勋、幸运古玩与基础经验作为鼓励。
除了“大锅饭”式的奖励,在战斗中双方家族表现最抢眼的战士将双双成为当场比赛的MVP,MVP额外获得家族战功勋奖励。家族战功勋累积一定数量可兑换强力装备“战场披风”,不仅造型拉风,更是杀敌砍怪的不二之选!
明日17时,《征途2》兔年首个测试新区将准时与广大玩家见面
电信测试新区:卧虎藏龙
网通测试新区:傲视苍穹
同时,家族战隆重开启,大大小小的家族早已摩拳擦掌跃跃欲试。想与他们一决高下?想与他们死磕到底?快来《征途2》抢鲜体验!







