随波逐财 游戏业的跨界经营(上)
2.SEGA (1951)
按照时间顺序,任天堂之后就应该是SEGA。SEGA的奇妙之处在于它的前身根本不是日本公司、它不是日本人开的、它在创业初期很长一段时间内资方频繁转换、甚至它的总部都很晚才确定在日本。这家公司之所以会到日本来寻求发展,其中还有一段日本人不愿提起的往事。1940年,Marty Bromely和Irving Bromberg(据说还有James Humpert?)在美国夏威夷的檀香山(Honolulu)创建了一家专为美军军事基地后勤人员提供投币式娱乐设备服务(比如弹珠台、点唱机等等)的公司,名为Standard Games,后改名Service Games。二战结束后,Bromely看到美国在日本开设了大量军事基地,他们的生意有着广泛的商机,于是便提议移师日本。1951年,他们先派出雷蒙多·雷米亚和理查德·斯图亚特(根据日文片假名音译)成立了日本公司,这也是SEGA官方认可的创业时间,1952年注册了SErvice GAmes of Japan的商标。1954年,SEGA初期一位重量级人物美籍犹太人David Rosen在东京建立了Rosen Enterprises。1956年,SErvice GAmes of Japan同Rosen Enterprises合并成立Sega Enterprises,Rosen任社长。1969年,Gulf+Western收购了SEGA,Rosen继续任社长。1979年,SEGA收购了中山隼雄的Eocs贸易,中山隼雄任副社长,这才算是SEGA第一次有了日方高管。1983年,受美国游戏业大萧条的影响,Gulf+Western出售SEGA公司,中山隼雄和Rosen趁机买下了SEGA在日本的资产,第一次,一个日本人成为了SEGA的社长。最后直到1984年,日本CSK控股集团收购了SEGA,将总部定在日本,它才终于成为了一家地地道道的日本公司。
在这长期的资本折腾期间,SEGA并未能留下什么直到今天还有影响力的产品,果然上层建筑的不安定会阻碍企业向顶级的高度迈进。而在稳定下来之后,SEGA立刻进入了一个高速发展的阶段。1985年,世界首发如今是个街机厅就会有的体感游戏设备——摩托车街机。1986年,大川功,游戏史上一个响当当的人物,入主SEGA。1988年,Sega Mega Drive也就是国内俗称的世嘉机发售。之后的事情就是人所共知的了,无需我再继续说下去。
因为原本就是提供游戏设备服务出身的企业,SEGA的经营范围比较小,就是家用机游戏、街机游戏、游戏厅三大类。当然你要问我帝国歌剧团算不算兼营副业?不好说啊……笔者也确定不了……
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