2010游戏产业总结:我们是不是进入了寒冬?
惊恐的市场洗牌网游市场诞生危机论
根据目前公布的行业数据显示,网络游戏市场的发展步速已经明显放缓,2010年第三季度的季节性增长,相比2009年同期也有所下降,而大型网游运营商的收入开始有所回落,而其中收益下滑最为明显的就是九城。
根据九城2010上半年公布的两季度财报显示,2010年一、二季度净营收分别为0.221亿元(约合330万美元)和0.254亿元(约合370万美元),尽管环比分别增长6%和15%,但同比仍然下滑95%和91%。对比巅峰时期08年第二季度营收6330万美元的成绩,九城当前营收仅有当年的5.84%。其在艾瑞网统计的中国网络游戏运营商市场规模的排名中,更从2009年第二季度的第九名,跌到了15名以后。
运营商的收益回落,带来最直接的影响就是裁员。11月,金山旗下工作室缩编。业内消息称,金山在北京将仅保留七尘斋一个工作室,砺剑和上水轩等工作室会逐渐解散。在金山爆出裁员的同时,业内再度传出消息,完美时空将裁员近200人,而在今年5月,完美已经大规模缩减了地推人员的数量。而到了12月,久游将裁撤近百人的研发团队,《神兵传奇》项目组也面临裁员50%的命运。之后上海联游也爆出大规模裁员的信号。
而从整体的市场规模来看,根据之前提供的2008年第三季度到2010年第三季度的市场规模报表中我们可以看到,2010年的网游市场的增长开始停滞,根据CNNIC的调查报告统计,从2009年到2010年上半年,中国网络用户规模仅较2009年末增长11.9%,创下近五年来的最低增幅。
有专家表示,网游市场的整体收入增长回落,可能与2009年以来的一系列政策相关。首先,《网络游戏管理暂行办法》对网游企业的营销手段进行监控,这表明***开始加强对网络游戏市场的监管。其次,网络游戏产业在十年的高速发展中也埋下了一定的行业风险。缺乏创新导致游戏同质化高;国内游戏市场运营格局的束缚;在线时长及道具收费模式的疲软;以及用户年轻化与低收入现状的阻碍。因此不少业内人士认为,网**业正在经历虚火过旺后的泡沫幻灭,已经开始进入大规模的市场洗牌阶段,“网游市场危机论”的说法渐渐流行。
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