不走寻常路 浅析《三国争霸》分路原则

2010-11-04 11:36:05 神评论

俗话常说,朋友多了路好走;但是在《三国争霸》中有时候并非人越多路就越好走,因为不同类型的武将英雄有着不同的定位和发展空间,有些核心Carry型武将需要充裕的资金来保证自己后期的雄起,而游戏中不同的分路则代表着风格各异的打法,产生的效果自然也不同,那么在《三国争霸》中常见的分路方式有哪些呢?让我们来一探究竟。

在《三国争霸》中,由于地形、建筑和山石树木的存在,使得远程和近战英雄在战斗游走时的线路必须有所取舍,因此在游戏开始前,必须考虑不同英雄在不同地形中的作用,以便发挥他们的最大优势。一般来说,上路地形曲折险峻,有多处野怪点,其中一处位于蜀国的箭塔之下,开局后适合拉野;中路平直且四通八达,紧邻中立商店,进可游走上下两路,退可固守箭塔之下;下路平坦开阔,同样占据着三个野怪点和一个中立商店;三条道路看似平凡简单,实则内含乾坤!

上路由于地形险要,因此敏捷型或者远程的法系英雄不但能在此处与敌人进行有效的周旋,通过打野来获得资金收入更是游刃有余。上路一般有两种情况,首先是上单,通常是放一个对线能力较强(仅次于单中)的后期英雄或者6级强力抓人英雄。比如,法正、关羽、徐庶等,在高手手里只要是后期有潜力的都能够上单。第二种情况是采用辅助后期结合的组合来向前挺进;比如,刘备保张飞或者曹操保庞德。中路,是地图的核心通道,并且可以左右游走,但由于左右两路更需要队友的配合,因此这一路在初期时采用单个的英雄进行防守即可。当然也可以选择辅助搭配后期两人在中路发展;下路从某种意义上来说可能是最重要的一路了,是首杀的诞生地,英雄的墓地。下路地形非常开阔,而且有4个野点,是双方前期最主要的战场,所以通常出现的角色都是强力的组合或者前期压制能力很强的英雄。蜀国比较经典的组合有马超、关羽和庞统;魏国的经典组合是典韦和郭嘉!

总的来说,在分路样式上大多是以1-2-3或者2-1-2样式进行,这样能让每一路都能有较为强势的对线能力,并且有一个能很好利用资源点的中后期英雄。当然,水无常态,兵无常势,在讲究操作与团队合作的经典竞技网游《三国争霸》中,广大玩家们也可以根据阵容搭配来选择适合自己的分路方法!

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