把桌面变成战场!破译桌面游戏的风行密码

2010-08-27 11:01:11 神评论

三、桌面游戏的分支

按照我们对电脑游戏的认识,一般会有角色扮演、动作、策略、竞速等分类,而单纯依靠规则来划分桌面游戏类型是很难的,无论从游戏背景、规则,还是适用场合来划分桌面游戏都会显得片面。从这里我们也能看出电脑游戏发展方向的单一(仅从规则就能做出较全面的分类),桌面游戏从内容到形式,其涵盖的模式远远多于电脑游戏。

笔者综合目前主流桌面游戏的模式,将它们划分成三个分支(由于划分标准不同,不宜成为“种类”),分别是TRPG(桌面角色扮演)、集换式卡牌和通常概念桌游。其中,通常概念桌游之下,根据不同划分标准又可以分成战斗、悬疑、经营、数学、拼图、拍卖、动作、战棋等。

将桌面游戏分为TRPG、集换式卡牌、通常概念桌游三个分支,是根据桌面游戏给玩家带来的直接感受划分的,而非某种具体的硬指标。TRPG在规则复杂程度和背景内涵深度上占有绝对制高点,虽然它和大多数桌面游戏在形式上没有质的区别,但也足以自成一派。集换式卡牌在玩法和交流方式上与其它桌游截然不同,其独立性和典型性甚至可以将全部桌游分成集换式和非集换式两大类。至于通常概念桌游就是我们平时最多遇到的那些桌游产品,相对于前两个分支,通常概念桌游最大的特点就是类型、模式繁多,流动性大,扩展性最好。

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