《巫师之怒》美服抢先试玩 体验魔幻世界

2010-07-30 09:33:06 我要纠错
神评论

联盟方刚开始的剧情就是玩家接到召集令前往法师塔的大厅,准备要听取大法师的公告时,结果恶魔一族袭来,摧毁了法师塔、就连大法师也不幸丧生了,跟守卫队长接下任务后,就要开始跟倖存的生还者们一起逃出去。这时队长会先给玩家基本的一把武器,可以打开画面右下方的人物状态(头盔状按钮)与物品栏(背包),先把防身保命的武器拿好。

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拿好武器准备脱逃!

往下会先来到一间研究室,一边清除研究用的生物一边寻找开启传送门的笔记。接著带著队长临死前的遗言来到法师塔下层,要帮助小猿人击退恶魔!从旁边的宝箱内拿到治疗药水喝下去之后,玩家会遇到大法师的姪女,要在施法启动传送门的装置前保护好她;之后她会帮助玩家传送到大厅,准备跟其他生还者一起逃出。

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要保护好美丽的精灵姐姐

好不容易逃出后,会发现被送到一处挤满灾民的浮岛上,未来除了要帮助这些一起逃出来的人们之外,玩家还得肩负起紧急通知、以及解开这一切灾难源头谜团的任务。至于帝国军的命运又如何?就留待玩家自行体验。

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联盟与帝国两方都遭到恶魔的袭击

◆ 航向浩瀚无垠,探索灾难之谜

《巫师之怒》最大的特点就是在游戏世界中,扮演交流关键的交通工具:星域飞船(Astral Ship)。由于 Sarnaut 星球破碎成为一大片的星域浮岛之后,人们必须要依靠以浮空石(Astral Stone)为动力飞行的飞船才能在各地移动、探索,因此不论是哪边阵营,都以能取得制空权为第一优先。

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随著飞船前往探索宇宙

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担任领航员的玩家必须观察雷达、侦测目标方位

玩家除了搭乘既有的飞行航班外,成立公会后可以直接收集物资开始建设属于自己的星船。星船基本上就是玩家的移动要塞,也是凝聚向心力的生活重心。在星船上,玩家必须分工合作、各自担任不同的岗位才能启航;而是否有足够人数担任舰抱手、舵手的操作与其他人之间的默契,更是在飞艇战时获胜的关键要素。

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轰!开抱!舰艇战开战!

在《巫师之怒》,除了既定的地图范围之外,随时会有随机的星域浮岛出现,玩家可以驾驶星船登陆在上面。登陆的玩家将有机会探索岛上的秘宝,其中不乏许多在副本或任务中都无法获得的珍贵道具跟装备。同时在一些浮岛上也有可能存在著解开剧情之谜的关键任务;这种散落各处的世界任务通常与解开 Astral Demons 入侵之谜有关,可说是另类的主线任务。

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有些世界任务的奖励甚至会给予新技能学习

◆ 天赋自由配,二手交流不浪费

《巫师之怒》的游戏内容非常强调多元的设计,不仅是职业的设计多达 28 种,在 10 级后开启的天赋盘(Talent Grid)系统影响下,同一职业的玩家也有可能发展出不同的特色。由于天赋盘跟以学习新技能为主的天赋树不同,没有限制的前置点数,因此要将自己的职业朝向什麽方向强化、端看玩家的决定。

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召唤使的恶魔是战斗不可或缺的好伙伴

多元的设计理念除了表现在职业发展上,游戏中的画面也很具体地呈现这一点。通常奇幻角色扮演线上游戏,大多是以中古欧洲的风格为设计中心;然而《巫师之怒》抛弃过去一定要把游戏世界侷限在同样风格的想法,大胆在帝国军的设计上採用现代化的设定、并且充满俄罗斯军事主义的特殊风味。

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联盟风格建筑

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帝国风格建筑

即使只是在玩家的交流上,《巫师之怒》的开发小组也尽力发展出不同的方式:除了一般的对话频道,心灵系(Psionicist)的职业有彼此之间才听得到的心灵感应频道,而透过扩音筒(Megaphone)甚至可以将通话扩大到宇宙中。

装备与道具的交流也不仅限于交易跟拍卖场;在卖出道具或装备的一定时间内,玩家可以在商人处以相当便宜的商店价买下这些二手货,可说是对低阶玩家最大的福音。

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二手买卖现在正流行

美版《巫师之怒》目前虽然是採用免收费的商城制,但其内容可说是非常精緻、品质上的完成度也相当高,有兴趣的玩家不妨亲身一试体验。


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