原网禅主创畅谈《醉逍遥》核心揭秘

2010-07-26 10:07:56 神评论

2010年夏,率性武侠网游《醉逍遥》走进了我们的视线。这款游戏由中韩研发团队合作打造,而韩方研发团队是原网禅公司的主创团队。究竟这款跨国合作的网游将为我们带来怎样的体验?而这一全新的跨国合作模式又会擦出怎样的火花?带着这些疑问,我们专程走访了《醉逍遥》的主创团队。

《醉逍遥》17173专题页面>>

填写形象站右上角资料还能抢先领取逍遥卡

技术互补是我们合作的动力

《醉逍遥》作为一款由原网禅主创团队与中国共同研发的率性武侠,其实很多玩家都与我们一样对于两个研发团队的初次合作十分好奇。而在采访过程中,我们首先就这个问题采访了原网禅公司主创。

问:请问当初在选择合作伙伴的时候,你们为什么会选择这样一家中国研发团队呢?

答:其实,当初选择这个研发伙伴的时候,我们一方面是看中了中方合作伙伴所拥有的研发潜力,而另一方面则是看中了他们除了研发以外的运营能力。根据我们的了解,中方研发伙伴在网游运营上有着不错的业绩,而且在防止盗号、打击外挂等一系列安全管理措施上也有着相当丰富的经验,而这一点正是我们所极度匮乏。因此,研发及后期运营能力的互补,是我们当初看中这家企业的重要因素。

{{keywords}}最新图片
华丽中国风 《醉逍遥》的武侠之魂

问:此次在与中国研发团队的合作中,给你体会最深的是什么?

答:应该说中国网游人才的迅速发展是我们在此次合作中的最大体会。与之前几年完全仰仗国外大作的情况不同,近两年中国网游的自主研发能力不断提升,而此次的合作更是让我充分感受到了这一点。虽然我们拥有比较完善和稳定的技术,在研发的技术支持方面我们享有一定的优势,但在数值、策划方面,中国研发团队的优秀人才却让我们刮目相看,尤其是在武侠游戏的意境和文化把握上,让我们感受到这支年轻团队的无限潜力。同时,这支团队的研发理念也令我们印象深刻,从细节入手,在研发的每一个环节都以用户体验为先,这一理念在整款游戏的研发过程中起到了非常重要的影响。

成功的80%源于细节的把握

说到《醉逍遥》的技术研发,主创人员向我们透露,此次在《醉逍遥》的研发工作中,细节部分的考虑是整款游戏的研发重点。

主创人员向我们透露《醉逍遥》在服务器技术上采用的是目前业界最先进的云服务器。据介绍,云服务器是一种利用虚拟化技术,使得一台服务器上虚拟出类似独立服务器的部分,每个部分都可以做单独的操作系统。因此云服务器的应用,可以使得《醉逍遥》的服务器在处理数据时,被数个子服务器分步处理,大大降低主服务器的运算压力。云服务器的应用可以保证《醉逍遥》即使在大型的千人竞技、阵营城池争夺对战等大规模PK竞技中,也不会出现延迟现象。

{{keywords}}最新图片
用户体验为先 《醉逍遥》的研发理念

当然提到韩国网游,我们自然会联想到精致、靓丽的画面场景。在交流过程中,原网禅主创告诉我们,此次《醉逍遥》除了在场景设计上将尽可能还原原始的武侠场景,同时技术上的支持会将这种场景更加接近现实。在画面场景技术上,《醉逍遥》同时引入了光影捕捉技术和高清显像技术。这两种技术的运用,将使得场景的每一个细节部分都能展现出逼真的显示效果。

大型互动展现逍遥的武侠世界

“爱恨情仇,快意江湖,这就是《醉逍遥》想诠释的率性武侠理念。” 根据主创人员透露,在目前的《醉逍遥》版本中,千人竞技、三大阵营城池争夺等一系列大型互动玩法的设置将尽可能调动每一个玩家的积极性。在《醉逍遥》的世界里面,江湖中的社会关系将变得极其复杂。从宏观上来看,届时将会有三大阵营出现,占据三座主城池,掌握整个武侠世界的帮会联盟发展动向。帮会玩家可以参与主城的争夺,从而占据城池并攫取相应的利益。而从微观上来看,《醉逍遥》所采用的以数据形式模拟现实中人物关系的互动模式,以数值模拟现实中的亲密程度,将这种传统的点对点互动交流变得更为接近现实。

在听完《醉逍遥》主创人员的介绍以后,我们提出了一个玩家最关心的问题,这样的技术设置会不会使得客户端变得相当庞大。原网禅公司主创不禁哈哈大笑,他说:“这次《醉逍遥》的客户端采用了最新的超纳米引擎技术,在相同网速条件下,下载一个《醉逍遥》的客户端所花的时间,不到一般3D游戏下载时间的十分之一。单从画面效果上看,却丝毫不逊色于目前市面上流行的3D网游。”

结束采访的时候,《醉逍遥》主创人员告诉我们,此次8月的不删档内测,他们对于这款中韩合作研发的游戏有着很高的期待,希望这次的合作能给目前业界的研发模式带来新的方向。


【来源:】

你不知道点进去会是什么