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近日,17173中国网游研发力量调查组拜访了腾讯上海分公司北极光《轩辕传奇》项目组。这支由腾讯原组建的团队于2007年底成立,有百人左右的规模,成员多是来自于全国知名项目组、工作室的年轻人。据悉,《轩辕传奇》封三测试将在7月13日进行。本次封测为删档测试,官方表示会收集玩家的意见建议,对游戏进行进一步改进。
主策推荐理由
1、《轩辕传奇》核心玩点:大规模PK,让玩家在血盟的军团对抗中,体验畅快的PK感。
2、《轩辕传奇》第三次封测的调整:将在UI上,调整之前的略显粗糙、不协调的设计。并在动作技能特效上进行调整,力求使战斗更加流畅。此外,对怪物、场景的风格进行调整,让怪物之间也有嫡系关系,保持与主线剧情的关联度。
PK阵营介绍:
攻方:四人组队,携带宠物:1只Q哥哥,1只Q妹妹
玩家ID:小R
身份:自诩高玩
游戏爱好:直接的爽快的,能够在游戏中交到兄弟把到妹子的。
轩辕传奇体验日志:值得表扬的地方是可以体会到《传奇》般的鼠标流感受,不好的地方:暂不支持鼠标和键盘两种操作模式。键盘如果能优化,在PK方面就可以为提供便利——更加风骚的走位,更加猥琐的偷袭别人。哈哈。
玩家ID:KUMI
身份:宅男
游戏独白:我喜欢下副本,玩完就差不多要睡觉了。
轩辕传奇体验日志:作为散人玩家,这个游戏根本离不开血盟。甚至几个血盟联合起来才可以挑战“九色鹿”获得高级宝物。
玩家ID:小s
身份:公会玩家
最畅快的游戏体验:一个人堵在门口,谁都进不去。
轩辕传奇体验日志:血盟集结令挺好玩。一个玩家在地图打怪,会触发特殊怪物,从而系统对血盟成员发公告,通知血盟玩家去帮助他。至于能得到什么?还是留着大家自己探索。
玩家ID:YY妹
身份:如假包换的女号
游戏中的最大梦想:找个强力的GG来保护自己。
轩辕传奇体验日志:在游戏中,与异地的朋友还能有在一起的感觉。
守方:《轩辕传奇》主策刘国一,无宠物
技能:以柔化刚
必杀技:恳谈会
PK实录如下:
小S:我们提的建议,你们到底改不改,我等了你们四个月了……
主策:在优化流程中,每条玩家建议都会归档,我们将根据建议的优先级,插到研发进度中,对影响比较大的建议,会专门找玩家讨论。玩家可以在论坛留言,每周五都有策划专门坐阵论坛交流,在7月13日的封三测试中,玩家可以看到更多变化。
小R:如何满足我的重口味PK?我觉得在这个版本中受到一些限制。
主策:我们认为游戏中如果存在太多重口味玩家,会破坏散户体验。对杀戮气息比较重的玩家,会被送入监狱,以保护小白玩家。
小R:哥是人民币玩家,哥有的是钱。
主策:在我们游戏中很难出现以一挡百的情况,玩家不可能靠肉身,而要靠血盟,占领5大主城后,将成为游戏第一人。此外,我认为对游戏热爱是好的,但还是要适当,游戏毕竟是生活的一小部分而已。
KUMI:可以透露一下,哪里可以打到更多的宝石,更多好东西?
主策:这个很抱歉,腾讯的企业文化第一条就是:正直。除了官网公布的游戏资料,其他还是需要玩家自己探索。
小S:公会到游戏中有什么奖励?
主策:与公会的合作,直接涉及到游戏内容中比较少,也是考虑到平衡性,但我们会给予公会论坛更好的宣传通道,以及物质、精神上的奖励。
YY妹:可以有更多的漂亮时装么?
主策:在版本规划中已加入,但我要特别说的是,玩家间PK在轩辕传奇中是非常重要的一块,付费时装对PK平衡性不会产生任何影响。
KUMI:我的虚拟道具贬值的时候,我会郁闷的。
主策:关于这个问题,我们研发团队内部是产生过争议的,可我们看到,在现实中,任何东西都无法保值的,随着游戏不断更新新版本,老道具贬值装备一定会贬值。但我们会给玩家一个良好的过程体验——老装备不会贬值太快,或在新版本中还能用,或成为炼造的材料。
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