解密侠义世界剧情模式全景互动引关注

2010-06-08 15:00:41 神评论

梦工厂2010年新作《侠义世界》即将于7月开启首次测试,其独有的“电影剧情”模式也于日前曝光。号称国产第四代自主研发网游、提倡“回归单机时代感动”的《侠义世界》,能给我们带来怎样的新意?就让笔者带大家一起,去逐步揭秘它的剧情模式。

全程剧情任务找回单机感动
  所谓剧情任务,其实不仅仅是NPC头上冒出一个泡并填充些文字就完成。从单机到网游,《侠义世界》吸收多年武侠游戏研发经验,将全景剧情嵌入进每一个任务当中。除了单机玩家都了解的“全幅对话”方式外,NPC的动作甚至周围玩家的反应都将随着任务的进行而改变!同时,获得任务的方法绝不仅仅是寻找NPC头上的感叹号,一封残留的信、垫在桌脚下的秘籍或是屋内的某个细节都有可能开启新的剧情——有的剧情可能只有机缘巧合的你才能发现。


侠义世界人物设定——圣火教

伴随着剧情进程的加深,角色扮演的体验就更加丰富了。热衷于探索的玩家可以尽情发挥自己的才智,去揭秘《侠义世界》里的所有剧情;而喜欢独辟蹊径成为大侠的玩家则可以通过摸索得到传说中的顶级神器或是秘籍,一举名扬天下;当然还有部分“倒爷”式的玩家想要扮演控制世界里经济的角色,那可更是得深入到游戏中的各个领域了。

当然,以上部分仅仅是剧情模式的“冰山一角”。在7月封测尚未来临之前,《侠义世界》还尚未暴露自己的十成功力。

全景互动细节决定成败
  全线剧情,需要NPC、场景的配合,否则玩家的体验就会大打折扣。试想,当你从隐居山林的不世老者那里习得降龙十八掌的时候,却仅仅是冒出漂亮的“龙”而周围的花草、树木纹丝不动——这时候,你还能认为自己是一个“绝世高手”吗?


侠义世界人物设定——峨眉派

《侠义世界》策划认为,在竞争激烈空前的现在,细节能决定一款产品的成败。因此从一初始,研发人员在细节二字上可谓是下足了功夫。《侠义世界》研发耗时三年,这套“全景互动技术”就占了一年多的时间。随着封测的临近,全景互动系统日渐成熟:玩家使用轻功纵跃上佛陀头顶,会扬起一些尘土;趟过溪流瀑布,落下的水砸在身上会溅起;使用威力巨大的武功时,整个场景都会“动起来”。当然了,与剧情模式一样,《侠义世界》“全景互动系统”的细节也未完全披露,但相信已足够吸引玩家。


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