龟兔赛跑的故事 哥玩的不是超越是模仿
2010-04-20 09:49:05
神评论
很久以前,兔子因中途睡觉而输掉了与乌龟的跑步比赛——这是大多数人皆知的龟兔赛跑的第一个版本,也是从那时候起,我们知道坚持和勤奋是可以成功。而在网游业,坚持与勤奋未必能成功,龟兔赛跑的故事得到重新的诠释,兔子家族把乌龟家族甩在了后头。而他们开创的游戏模式,从不曾被超越。这就是今天要说的网游10年里龟兔赛跑的故事。
龟兔赛跑之7年马拉松
自从上次兔子跑步输给乌龟后,再一次挑起比赛,这一次兔子家族派出兔子界的兔花参加马拉松比赛。尽管兔花在路上抹粉施脂,跑起来慢悠悠,但是兔花实在是太美了,在场的男男女女全被吸引,为其倾倒,连乌龟的男友也不例外。最后,那只比赛的乌龟两眼翻白,四腿一蹬,昏死过去。
在网游业里找个范例,那就是领跑休闲游戏7年的《泡泡堂》了。韩国人从红白机上拿走了“炸弹人”模式,随后对其进行了大手术,将它从FC时代的简陋变成了网络时代华丽丽的萌,游戏从最初的自由模式到猎场地图,再到怪物史莱姆对战模式、竞技赛模式、激战模式的演变,一步步创立了从炸弹模式演变而成的泡泡模式。除去休闲游戏的特性,在不断的抹粉施脂中走向了竞技模式。
后来,尽管有了一批更会化妆的《QQ堂》、CS版本的泡泡堂《SOS》、踢鞋固化版本的《PP熊》,但所有这类似的游戏都没有能超越《泡泡堂》。想要证据?《QQ堂》自持QQ平台用户众多而未能压过《泡泡堂》,至于《SOS》与《PP熊》,他们已经翻白眼了。
于是,这个故事告诉我们:所谓好游戏,是时光雕琢而成的。《泡泡堂》这只兔子现在又开放了7周年版本,试试就知道为什么《QQ堂》都赢它不过。
文:凝辰
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