梦想成真,游戏课程走进上海职业学校

2010-02-25 10:28:26 神评论

说起网络游戏,很多老师和家长总是忍不住摇头,担心孩子沉溺其中,然而在课堂上,要名正言顺打网络游戏,听起来像是天方夜谭。不过这却成了上海卢湾区中华职业学校新学期的一个大胆尝试。

梦想成真 Hope电子竞技社成立

  该校从本学期起,每周一下午,设置了行为能力拓展课,宣导学生自发筹建社团、招募社员,并聘请老师担任指导顾问。经过一个寒假的筹备,20余个社团集体设摊亮相,其中包括棋艺社、跆拳道社、魔方社、话剧社…等,最让陈超凡惊喜的是,他提议的Hope电子竞技社,竟然得到了老师的同意。

陈同学表示:一开始跟老师提出这个想法的时候,他已经准备好被一口拒绝的想法,毕竟对于很多家长、老师来说,《魔兽世界》《星际争霸》等游戏就等同于网瘾。创建这个社团,一方面是自己的兴趣,一方面也是想让更多同学认识到,电子竞技也是一个运动项目,有专业的比赛,它讲究的是团队合作能力的培养,而不仅仅是个人不停地升级再升级。

电子竞技不同于网络游戏,我们的课程不是单纯地教同学如何更快升级、冲关,或者纯粹以打游戏为目的,而是通过电子竞技培养同学的团队合作能力,正确看待一场比赛,培养一种健康的游戏素质。小陈说,自己对于课程的初步设想是,从全校招募30人左右,在电脑老师的指导下,给同学播放一些世界电子竞技大赛的精彩赛事,并进行解说和分析,还可以展开5对5或3对3的实战演练等。

宣导自我管理并与学生约法三章

  校长唐威说:开设这个社团的时候,的确引来不少争议,有老师觉得,学校怎么可以变成网吧。不过就像以前有老师会担忧,跆拳道社团会不会成为“打架社”是一样的道理,结果,从几名多年学习跆拳道的同学身上,老师发现,跆拳道中蕴含著丰富文化礼仪内涵,对他们待人接物都有潜移默化的影响。

不让孩子们做,不等于他们就不会去做。把社团活动纳入正式课程管理,学校希望通过孩子们的兴趣,来引导他们形成良好行为习惯,学会做人,这比说教更有效。

对于家长们的担心,唐校长也表示,会和选课学生约法三章,与课程发起人一起制定相关的规章制度,在课程设计等方面加强引导,如一旦发现成绩下滑就取消其资格等。如发现同学有网瘾加重的趋势,可请同伴充当‘**’,同学之间互相监督,‘以友制友’肯定比家长说教或没收电脑来得有效。

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