[话题]你认为网游玩家职业化能成功吗?
最近知名公会第七天堂被曝或将解体,职业化的网游公会有没可能出现呢?它有没有一个靠谱的营收方法呢? 你身边是否也职业化的玩家朋友呢?他们的境况又是如何的呢?来参加今天的话题讨论吧!
2009年11月《魔兽世界(专区 视频)》公会第七天堂招收职业玩家,月薪3500元,包吃包住,还有三险一金,工作内容就是玩魔兽世界,“我们网罗了那么多游戏高手,新游戏出品前,厂商肯定会想到找我们来检测。”第七天堂的负责人说,当时第七天堂意气风发,刚得到了外界投资,在杭州成立了职业游戏团队,在网上发出招聘启事,引起一波热潮。
但是好景不长,三个多月后的今天,爆出的投资方单方面撤资事件,2月21日,第七天堂的一位成员向媒体透露,第七天堂09年所宣称的月薪3500元、包吃包住、还有三险一金的优厚待遇其实并没有如约兑现,实际上他们的平均工资只有2500元(指挥者是2800元),而且每个月只发1500,剩下的作为绩效工资,在年中和年末统一发放,合同终止日期为2011年11月31日。
今年1月,应该发绩效工资的时候,“天才教育”没有如期发放,也没有给出任何解释。2月21日下午1点30分,投资方驻公司的财务人员向团队成员宣布撤资。这支曾获得过多项国服首推荣誉的老牌劲旅也可能面临解体的窘境。
此事又在一次讲老问题摆在了面前,那就是:网游公会有没有可能职业化?你认为网游玩家职业化有机会成功么?
所谓职业化是因为有竞技性,并且有常规的竞赛。就目前的网游状况来看,这样的特质并不明显,有玩家认为:“中国很多球类项目的职业联赛都十分艰难,更何况网游了?网游能和球类项目比竞技性嘛,人家那是专业运动员!”这种质疑的声音并不在少数,你又是怎么看的呢?
随着代练、打G等产业的发展,玩家职业化问题已得到解决。但作为最重要的玩家组织——公会,是否能够商业运作,则一直是争论的热点。网游公会,能不能像体育俱乐部那样,成为一个以盈利为目的的商业化团体呢?
当然,这种商业化的网游俱乐部不是打钱工作室,玩家不应该靠自己的体力来赚钱,而是靠技术和对游戏的专业了解来实现价值。第七天堂之前曾试图,用对网游产品做检测来赚钱,但如今看来,很明显这个尝试失败了。
那么职业化的网游公会有没可能出现呢?它有没有一个靠谱的营收方法呢? 你身边是否也职业化的玩家朋友呢?他们的境况又是如何的呢?大家一起来讨论吧。







