独家:虚幻3射击网游《全球计划》试玩体验

2010-01-21 16:02:51 神评论

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由美国的独立网络游戏开发商Hi-Rez Studios使用虚幻3引擎制作,融合诸多间谍元素的科幻射击类网络游戏《全球计划》(英文名Global Agenda)在确定了今年2月正式运营后,大规模的测试也随之展开。下面就让我们来看看这风格颇为另类的科幻射击网游有什么特别之处吧:

游戏有四个职业可选工程师(Robotics)、医护兵(Medic)、侦察兵(Recon)和突击队员(Assault),每个职业都有男女两种角色。工程师擅长设置陷阱与防御炮台,还能构筑能量护盾抵挡远程攻击,是防守能手;医护兵能够给重伤的队友治疗,同时提升他们的能力;侦察兵能够使用各种近战武器和爆炸物,能隐身接近目标并迅速解决脆弱的对手;突击队员则是阵地战的中坚力量,强大的火力让任何暴露在他们视线范围内的敌人都苦不堪言。

虽然是以第三人称射击为游戏主要内容,但构建人物时的设置上依然很丰富,玩家可以从数个大项几十个小项中调整自己的角色外形及细节,仅鼻子就有十个小项可以调节,很有模拟人生系列中创建角色的感觉。

创建好的突击队员角色....这....浪费那么多时间创建的一张俏脸完全都看不见了嘛!

女性角色的设置上颇为冷艳,当然玩家也可以做一些调整,不过感觉怎么调都是一张三无扑克脸...

OK,这下也遮住了...

女性工程师

虽然是射击游戏,角色扮演成分却相当的足。每次进入战场前都要选择携带的武器(其实更像是有限制的特殊技能),这些武器有部分需要技能支持,在战斗中能使用的次数也是有限的。升级能获得属性点和技能点,属性点是通用的,也可以通过装备提升。技能点则用于强化各种职业特有的技能。

战场的类型非常多,大体分PVE和PVP两种,无外乎对抗电脑或对抗其他玩家,大多数任务都需要组队完成,也可以让系统自动帮你匹配合适的队伍。根据战斗目标来分的话就复杂的多了,有可能是清扫区域敌人、侦察特定区域(这些基本都是PVE任务)、击破或保护关键目标、控制关键建筑(这两个PVE和PVP都有,PVP的话就是一方负责防守,另一方进攻)、以及混战等等(这个都是PVP的,就像雷神之锤的死亡模式...把除自己外所有视野内的人解决掉就OK。)

游戏地图的信息含量相当大,整场战斗不仅仅是解决掉所有对手或保证自己不壮烈牺牲,在一个战场中会很多影响战斗的关键建筑,控制并利用这些建筑能够给对手造成很大的麻烦。同时,在这些地方设下包围网也是很不错的主意。

   非战场的公共区域,很多同类型的网游都有,是不是很有未来风格?

评分:

该评分只代表评测者自身主观观点。

游戏画面:9.5 游戏采用虚幻3引擎,运用方面相当纯熟,战斗时表现力十足。

游戏系统:7.5 射击类网络游戏的通病,虽然游戏设置了很多战场模式,但内容感觉依旧还是少了些,战斗更多还是取决于个人能力而非配合。

游戏特色:9.0 科幻风格的华丽画面,全方位的射击感觉,各种有趣的技能设定。

游戏操作:9.0  相当不错的操作手感,飞行背包的设置很有趣,而且很容易就能熟悉操作,射击的爽快程度也不错。

总评:8.7分(文:17173 晨星)

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