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喷文:《魔兽世界》必须关闭的N条理由

2010-01-18 14:20:45 神评论

·本文仅供参考,不代表17173观点·

魔兽世界为什么迟迟不开巫妖王,为何还是如此多的玩家选择了继续等待,当魔兽世界遭到攻击时,如此多的玩家选择了反击,正如专家所说,反击的人越多,证明你们中毒越深。这不得不说魔兽世界的罪恶性,viper性,下面我就小谈一下关闭魔兽世界的几大理由。

第一:严重影响社会安定

从最近一年近50%的离婚率中抽查原因,因为玩魔兽世界导致离婚的超过了20%,并且大都是因为男人玩魔兽而忽略了家庭,魔兽随便一个副本就是几个小时,往往玩到2~3点不睡的大有人在,对妻子不理不睬,毫不关心,最终导致了离婚的结果。也许有人要举例说因为玩魔兽相识结婚并生子的魔兽玩家,那就是扯蛋。先不说是不是官方的炒作,就算不是,原本魔兽的男女玩家比例就是9:1,再加上能相识结婚的更是千/万分之一的几率。而显现出来结婚的案例又有多少?而这几个结婚的案例又有什么代表性呢,相反离婚的案例却是时时都在发生。

第二:魔兽世界严重影响上网质量

据笔者发现,魔兽世界严重影响我上网质量,每天打开游戏网站,头条总是和魔兽这款游戏相关。

第三:魔兽世界造就了网络暴民,网络**

网络**是怎么来的,就是从魔兽世界这款游戏里爆出来的。

铜须门,风靡网络江湖,造就****,影响国内国外,影响甚巨,连老外都知道了。什么叫家丑不可外扬,知道吗?这一群玩魔兽的上瘾者,连网络**都开始流行(前断时间不是有个搞跨种族阵营爱恋男),甚至连个人隐私在网络上都得不到保证。

第四:魔兽世界严重影响了中国网游产业

著名网络游戏产业评人C眼说过:魔兽世界在中国的成功,无疑挤压了中国网游场商的生存空间,虽然中国网游产业增长迅猛,但国产游戏无大作这是基本事实,就算是剑网3也只能自居第二。魔兽一年二十亿以上的收入占了网游产业的10%。数据的影响都是显性的,而更大的影响就是魔兽世界的开发起步比民族网游早得多,技术成熟得多,这导致直接拉高了国内玩家的欣赏水平,而国内游戏厂商所需要进步的时间严重被掠夺了,导致很多游戏出来就属于二流三流水平。

的确,正如C眼评的那样,魔兽世界不仅赚了中国人的钱,还打击了中国游戏厂商。

上面四点是魔兽世界必须关的理由,下面在下就谈谈魔兽世界可以关的原因:

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