与天斗、与地斗 《封神斗》其乐无穷
当普鲁士宫廷贵族用沙盘推演出一场场惊心动魄的战役时,桌面游戏的概念就已经悄然而生,和它渊远的历史比起来,网络游戏就如同初生的婴儿一般。如今,桌面游戏正在以一种前所未有的气势在都市年轻人当中蔓延,随之而来的是中国桌游原创者登上舞台。
中国智慧做原创桌游
商朝末年,纣王无道,凤鸣**,西岐已现明主。历史走到了变革的岔路口,恰逢仙界1500年犯下杀劫,各路仙人或扶保明主,或助纣为虐,还有的只求独善其身。你,会选择什么?
这就是由“黑虎制造”桌游工作室近期推出的原创作品——《封神斗》。《封神斗》是一款以完成任务和消灭对手为核心内容的全新模式卡牌游戏,它的出现让一直以来泡在国外产品及仿制品中的玩家精神一振,毕竟,这款描述上古神话的游戏出自中国智慧。
独具匠心的任务系统
《封神斗》的精髓在于任务,游戏开始时每个玩家都会得到一张任务牌,上面写着完成条件和奖励。这些任务设定得稀奇古怪,并不是简单地谁杀死谁之类的。有时,任务的完成条件和正常的游戏原则相违背,这就令玩家之间的角逐扑朔迷离。当你认为你在给对手制造麻烦的时候,可能恰恰在帮助他完成任务。
双线程的游戏感受
《封神斗》中不同阵营的玩家会体验到不同的游戏感受,商、周阵营是两波直接对垒的玩家,以消灭彼此为己任。同时,他们还有另外的胜出方法,那就是完成本阵营的全部任务。而对于中立阵营的玩家来说,想要胜出就主要靠完成任务。中立者势单力孤,但他可以利用商周之间的矛盾抢夺别人的任务,只要完成其中任何一个,就可胜出。
原创规则突出智慧和勇气
封神故事当然离不开“法宝”,《封神斗》的游戏牌分为4种颜色:瘟法宝(红色牌)、疾法宝(蓝色牌)、S级法宝(黄色牌)三类法宝牌,和一类非法宝牌(绿色牌)。玩家在自己的回合中只能选择出同一种颜色的法宝牌,配以任意数量的非法宝牌。不同颜色的法宝拥有各自的侧重,如何选择使用完全要看玩家的智慧和勇气。
开放性的牌面设计
《封神斗》在人物、任务、游戏牌的设计上尽量使功能和思路更加开放,而不是单纯地着眼于战斗部分。比如有些人物的能力是先出牌,有些人物的能力是偷看别人的任务,还有些人可以直接叫援军。牌面设计也不仅仅限于伤害、防御、加血等基本战斗功能,还有很多人意想不到的效果。同时,每个人物的能力都和某种游戏牌联系起来,让人物的个性化直接体现在牌的使用上。这样,当你操作一个人物的时候会始终盼着抓到和他的技能相关联的游戏牌。
从头至尾**不断
《封神斗》是一款斗智斗勇的游戏,尤其是其精巧的任务系统,在任务被完成之前,其悬念始终贯穿于游戏之中,具有极大的趣味性和对战局的影响力。即使一场游戏的任务悬念已经不存在,单就其剩下的战斗来说也是充满未知数的。由于游戏牌功能的丰富,以及阵营转换的设置,《封神斗》即使只剩下战斗,也能够让玩家紧张到最后。
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