《零世界》引入众包,无限世界无限拓展

2009-12-22 16:30:50 神评论

“三个臭皮匠,赛过诸葛亮”,这一古训,即将在中国网游产业得到验证。据悉,盛大游戏正在研发的网游平台《零世界》(World Zero) ,就大胆的植入“众包”概念,将由大量的非专业人士参与到游戏的开发中。

据《零世界》(World Zero)开发团队介绍,众包将工作转包给大众,而且不限接受工作者是组织或是个人。“众包”是针对“外包”提出的新概念,二者最大的不同之处在于,外包强调高度的专业化,而众包则反其道而行之,将工作交由大量非专业人士完成;外包劳资双方是雇佣与被雇佣的关系,而众包是从外部吸引人才参与到广阔的创新与合作过程中,包含着与用户共创价值的理念。

《零世界》(World Zero)将无限扩展

在《零世界》(World Zero)里,游戏的开发工作将更多的由玩家自己完成,而其中大部分都将是非游戏开发专业玩家。“人们的创造力是无限的。”据《零世界》(World Zero)开发团队介绍,《零世界》(World Zero)将彻底打破只有专业精英才能做游戏的神话,“非专业人士往往能够带来完全不同的创新。”

玩家在《零世界》(World Zero)里,可以创造出虚拟世界游戏组件,丰富平台本身的组件库,更可以通过组件的整合,创造出完整的游戏。而这些游戏产品又将是作为平台的一部分在《零世界》平台上运行,玩家创造新的游戏产品,实际上也是对平台本身的一种开发。

“众包是空间的集中改造,《零世界》(World Zero)将是一个能够不断生长的世界。”《零世界》(World Zero)开发组负责人说。

从理论上讲,玩家的数量是无限的,玩家的创造性也是无限的,平台的空间也将是无限的,众包概念的引入使得三者有产生交集的可能,《零世界》(World Zero)的资源从而无限充实,玩家的世界也无限丰富,而平台本身,也藉此得到无限的扩展。

玩家价值将完美展现

众包的引入,不仅在游戏开发上是一大创举,同时对于玩家来说,众包也将提供给玩家一个展现自我价值的平台。

创意是无处不在的,玩家在游戏的过程中,很多时候也许会有这样的一些想法:如果让我来设计这个情节、如果这个背景是这样……但是这些创意在过去很难实现,或许只是灵光一闪就转瞬即逝。而《零世界》(World Zero)的众包概念,则让玩家的这些创意有了验证和实现的可能,因为玩家的这些创意,正是《零世界》(World Zero)通过众包想要得到的。

玩家创意的实现,不仅丰富了《零世界》(World Zero)的资源,通过一定的规则,又可以将这些转化为生产力。比如玩家创造的组件,可以通过《零世界》(World Zero)组件库向其他玩家展现;玩家创造的游戏世界,也在平台上可以通过游戏的方式和其他玩家共享。

《零世界》(World Zero)通过众包概念的植入,激发玩家的创造性,让更多的创意源源不断的涌现,同时将这些分散的创意累加起来,最终将构建前所未有,具有无限拓展可能的创新型网游世界。


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