《大话西游外传》带你走进策略网游时代

2009-11-21 13:39:09 神评论

《大话西游外传》带你走进策略网游时代网易将在12.12日重磅推出的首款策略型回合制网游——《大话西游外传》,首次进入了回合制网游的细分阶段,使游戏有了更为精准的定位,让玩家在选择游戏的时候有了更加明确的方向。

众所周知现今的游戏分成策略类跟操作类两种,操作类游戏就是键盘噼里啪啦一顿敲的图个爽快,而策略类游戏则要慎言慎行绞尽脑汁。如果你正好喜欢这种思考的感觉,那我拍拍手欢迎下同好,我们一起进入《大话西游外传》吧?

要说纯正的策略类游戏,那非回合制莫属了。虽然眼下有许多标榜着策略类的即时游戏,但是不管口号吹的多响亮,即时游戏对操作、对网络的要求会很大程度上掩盖了智慧的光芒这是不争的事实。

比如回合制的最大特点就是每回合停顿,给小队成员足够的时间来准备下回合的指令。这是回合制游戏的精髓。但是,精髓归精髓,放在不同的场合,也有可能变成糟粕。举个例子,游戏总有个由生到熟的过程,等到完全熟练了的时候,就算全小队人下指令也只要几秒的时间,而如果这个时候还要等待30秒,每个回合都要经历长时间的等候,久了会让人抓狂的。

怎么样才能与时俱进?既保留回合制游戏的精髓,又能根据实际情况进行调整呢?《大话西游外传》其中一个小小的设置,就很好地解决了这个问题。只需要进入“系统设置”,更改“自定义战斗等待时间”,就可以自主掌握战斗节奏了。

这里继续小推荐下,5秒适合于练级烧双,30秒适合于需要决策的重大战斗。不过也许,你有更好的打算。

怎么样,是不是觉得这游戏有点意思?更有意思的还在后头呢。

现有的众多山寨的回合制游戏几乎完全沦为了挂机党的天地,单一的主技能,重复的任务,没有创意的简单高血高防BOSS,试问这样的游戏还有什么游戏性可言。策略型游戏的出现改变了这一重复的套路:首次引入即时制概念的技能CD,让你不得不去思考更长远的战术搭配;相生相克的6大门派技能,让队友之间的配合需要更多的默契;加入智能的AI BOSS,更是对你随机应变能力的挑战,还有还有,策略让我们的战斗更加的有趣,心动了吧?那就开动你的大脑,快来加入吧!

《大话西游外传》继承了回合制经典的正统血脉,除了继承大话品质外,开发了众多的极具探索性的创新玩法。没有抄袭,只有超越!界碑、镇妖、首创百人副本等等,更多精彩等待你来发掘。

 


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