你要战便来战《欢乐君主》PK系统初探
PK是“player kill”的英文缩写,是指游戏玩家之间的比武。PK的对抗性,竞争性和策略性,是广大用户喜欢这一游戏系统的主要原因。毕竟与人斗其乐无穷。《欢乐君主(专区 截图)》虽然是一款纯生活网游,游戏的特点是轻松快乐休闲,但PK系统一样很精彩。
1对1个人战:
《欢乐君主》的PK方式会采取“约战”的方式。双方就像中世纪骑士一样决斗。一个用户要想与对方用户挑战,必须向对方发出挑战请求。如果对方同意,双方就进入了PK状态;如果对方拒绝,则双方无法PK。
另外服务器每天都会自动举办比武大会,玩家可自由参加,获胜者将奖励优厚。
工会战:
公会战是以公会为单位的团队PK。费尽千辛万苦创建的公会,一定也想在大陆上树立最强工会的威名。公会战就是展示公会成员实力,表现公会会长组织能力的最好见证。
工会战有两种模式:一个是在决斗场进行的2个工会之间的决斗。还有就是在无限制的工会战场进行的多工会大乱斗。
工会在决斗场的战斗每场持续15分钟。决斗中可以无限复活(不会掉落经验值和金钱),规定时间之内打倒对方人数多的公会胜利,若规定时间到达,双方分数一致,则系统判定为无胜负。决斗结束后失败工会要缴纳金钱和工会积分给获胜工会。在工会战中玩家的属性会有所变化,恢复药剂使用也有限制。
而工会战场进行的工会战采取****,在每个周末举行。每次会战持续90分钟。工会战会在专门的战场地图里进行,不限制进入的工会数量。全地图**15个战场,每个战场有独特的地形,由墙壁、小河、树木、岩石等构成不同的行动地形。不同的地形所采取的战术也会不同,各公会指挥官必须采用不同的战术以利用地形。
公会战刚开始时,军旗在NPC黑暗巫师身上,1名黑暗巫师带领若干黑暗军团占领着战场。当黑暗巫师被杀死时,杀死它的玩家获得军旗。持有军旗的玩家若死亡,则军旗交给对他造成最大伤害的玩家。军旗每次更换工会,都会有全服系统公告,通知所有玩家。工会战结束后最后持有军旗的工会就是胜利者。
最终胜利者可以获得战利品“海盗财宝箱”。盗财宝箱可以开出良品,名品的装备。还可以开出非常稀有的衣服、帽子和披风。
除了个人战和工会战,游戏设计者当然不会让每个服务器中的42做城池闲着,下次将为大家介绍遍及全服的城战和国战,乃至服务器战。
《欢乐君主》是一款Q版风格的全新理念网游,大胆的把各种运营管理功能做到游戏中,由玩家自主调节游戏物价,生产制造物品,控制NPC功能,抓捕非法用户......边玩游戏边体验游戏管理运营的乐趣。同时游戏的玩法非常丰富:炒卖股票房产的经济系统,种地养马的养殖系统,衣食住行全部囊括的制造系统,多样化的自由职业,数量繁多的技能,爽快可爱的即时战斗系统等等,可以让您获得多种多样的游戏乐趣。



