例如:在《机甲世纪。革新版》中,假如联邦与亚瑟阵营的人数比达到1:2的话,那么“阵营实力比系统”将会自动调整双方阵营的经验获得和装备掉落。一名联邦军人在战斗后将获得50%的经验加成,而亚瑟战士将获得50%的减成效果。不仅是经验平衡,在装备掉落方面,“阵营实力比系统”也同样会有加减成效果,这样,人数处于弱势的一方将势必装备更好、经验更多、等级更高,而人数占优势的一方也能靠人海战术来作战,如此一来,到时双方比拼的就是战斗意志了!
例如:在《机甲世纪。革新版》中,假如联邦与亚瑟阵营的人数比达到1:2的话,那么“阵营实力比系统”将会自动调整双方阵营的经验获得和装备掉落。一名联邦军人在战斗后将获得50%的经验加成,而亚瑟战士将获得50%的减成效果。不仅是经验平衡,在装备掉落方面,“阵营实力比系统”也同样会有加减成效果,这样,人数处于弱势的一方将势必装备更好、经验更多、等级更高,而人数占优势的一方也能靠人海战术来作战,如此一来,到时双方比拼的就是战斗意志了!