诸神的孩子与宿命的抗争 漫谈洛汗世界观

2009-08-10 14:54:31 神评论

远在黑暗降临之前,洛汗大陆是个美好而又和平的世界。各族从创造自己的神灵那里学得各种知识技能,繁衍、发展着属于自己的文化;巨龙翱翔在各族的边界,保持着这些种族文明的独特性。除了人类王国发生过一起叛乱,并导致一部分人流亡到了洛汗大陆北部的巴兰岛——微不足道的小事而已,一切都懵懂而平静的发展着。童话的破灭起源于主神雯的陨落,管理洛汗大陆的五位下神认为消灭掉主神的作品,可以让其中的神力回归自然,并最终使主神复活,于是,他们开始着手毁灭洛汗大陆上的一切,恐惧与愤怒开始在各族中蔓延,世界进入了大混乱时期。

背弃—幸抑不幸?

从世界背景的描述中我们可以推测出,洛汗大陆上的各族一直被其父神制定的规则所束缚。例如:主神创造出龙来强制保证各族的独立性,但对于已经拥有智慧和文明的种族来说,这一做法和文明发展中的扩张性明显背道而驰。在龙消失后,各族立刻开始了相互接触和交流,并衍生出同盟、敌对的关系,甚至新的种族——半精灵。对于高高在上的众神来说,他们仅是按照自己的喜好来塑造着自己的子民,却从未考虑过他们自身的需要。正因如此,在被诸神抛弃之后,原本热闹的洛汗大陆更显得异彩纷呈,强大的人类圣骑士爱德雯甚至开始周游洛汗大陆召集同伴,发起了和神灵的对抗。尽管这是一场失败的抗争,但它却宣告了洛汗大陆各种族身份的改变——从被严加管教的子辈,到向其父神宣战的对手。

决裂——挑战者的荣耀

在奇幻小说中我们经常看到这样的设定,即圣职者和法师通过向各自神灵祷告而获取神力。而在洛汗中,一切的发展都是基于各个种族自身:精灵们通过锻炼精神获得魔法能力,并因文化的差异产生各种分支;巨人族诞生了能适应邪恶环境并保卫家园的战士;矮人学习到与大自然相扶相依,与野兽共存的本领;只有人类建立了以信仰为宗的圣骑士制度,并且神灵只是信仰的一个方面,而非全部——这就为后来与诸神的决裂埋下了伏笔,也解释了为什么在得知神灵的背弃后,人类的反应最为强烈。因此,各族不会因为抗拒诸神而失去本身的能力,成为任其宰割的羔羊,也正是这种不依附神灵的,独立坚强的精神,给予了他们剑指诸神、捍卫种族荣誉的勇气。

父与子—无解的战争

从洛汗大陆的起源可以发现,它原本就具备维系一个家庭的力量——被主神雯创造出来,赠送给自己的妻子艾德奈。而被指派管理这片大陆的五位下神,则是他们的孩子。就像是一位农夫开垦了一片荒地,然后带着自己的家人生活在那里,与众不同之处在于,农夫一家都是神灵,随后农夫的孩子们又创造出大陆上的各族,主神—下神—各族,实际上是一个完整家族三代的链条。作为中坚力量的下神试图以牺牲各族的代价复活主神,而作为牺牲品的各族,在有了自己的意识后开始反抗; 父与子只能有一个存活,选择谁?这是一道无解的题,却正是洛汗战争的现状。

对于一款MMORPG来说,玩家们尽可以毫无牵挂的进入游戏,去欣赏其精巧细腻的画面,聆听柔美或激昂的配乐,但如果我们静下来细细品味,或许可以真正发现自己所扮演角色的生命和归宿,借用屠格涅夫老先生的话说:我们的生命虽然短暂而且渺小,但伟大的一切却正是由人的手所造成。人生在世,意识到自己的这种崇高的任务,那就是他的无上的快乐。


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