星尘传说 各职业12种星座新天赋或成现实

2009-08-01 15:00:15 神评论

相信无论各位玩家的网游年龄有多长,但只要在09年还关注着网游,那么就不会对“星座网游”感到陌生。

我虽然有着数年的网游年龄,经历过欧美大作,也征战过画面唯美,外挂横行的棒子游戏。但是“星座网游”这个概念确实是在今年年初才知道。

3月底公测的《星尘传说(专题)》虽然创新了很多游戏系统,星座游戏元素也确实在游戏当中有不少应验之处。然而就“星座网游”而言,我认为游戏开发商还留有伏笔。


星尘传说中的屠龙战有板有眼

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虽然官方对8月的游戏新内容宣传只有只字片语,但我们依然可以从“全新星座职业星座技能登场,让您发掘自身无限潜力!”读出信息。

1.全新星座职业星座技能:这句话透露出游戏12个星座职业可能获得进一步提升或转职。全新星座技能显然是要在获得新职业后才能得到,这让我不得不联想到天赋系统。而如果大家再深入一些,会发现1个职业会对应12个星座。这样的话,每个职业根据不同的星座可对应出12种天赋类别,这个实在是太BT了。


7月的主题就是星座宿命PvP

2.发掘自身无限潜力:这句话说的太明显了。职业有潜力,但是需要发掘,是什么?相信大家都能明白。这更应正了我关于星座技能就是星座天赋的猜想。


刺客的潜力就是伤害输出爆发

3.媒体朋友透露的一点小道消息:剑士将会拥有“秘籍—怒意”,巫师会拥有“秘术—逆火”,而剑舞者会拥有“秘典—迅影之舞”。我猜想这是将12个星座分成“水、火、风、土”四象后分别与之对应的技能强化方向。看起来“怒意”比较贴近土象星座,“逆火”很符合火象星座,“讯影之舞”应该是风象星座,而还有一个说不定会是秘辛,代表水象星座,呵呵。


剑士的技能,相信获得秘籍后会更加华丽

不管怎样,至少在8月我们可以发现更多的内容,希望大量星座技能能如约而来。


亚比斯的战斗充满激昂感

关于《星尘传说》,有兴趣的朋友可以自己去查阅一些资料来分析。


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