第二届中国游戏开发者大会:手机游戏
2009-06-21 20:40:45
神评论
手机游戏
移动娱乐在中国目前仍然处于初级阶段,中国本土的移动娱乐内容,尤其是手机游戏研发水平滞后。众多的企业已经意识到移动娱乐的发展前景,为此,中国游戏开发者大会亦将致力于手机游戏研发技术领域课程的设置,推动移动娱乐技术的快速发展
会议日程
2009年7月25日 第二天 |
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3C + 3D会议室 |
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时间 |
议题 |
演讲人 |
10:05-11:00 |
讲座:如何做一款好的手机游戏 |
余非,智乐软件,***区总经理 |
11:00-11:15 |
茶歇 |
|
11:15-12:10 |
讲座:移动互联网时代对游戏产业的影响 |
殷康,思科总部CTO办公室,中国区总监 |
12:10-13:00 |
午餐 |
|
13:00-14:00 |
讲座:手机游戏的网络程序,内存以及3D图形。 |
Hiroshi Makabe, CEO, MCF Co.,Ltd. |
14:05-15:35 |
案例分析:如何将成功的游戏带入手机(Heroes Lore) |
Vaughan Wallis,研发总监,EA Mobile Korea |
15:35-15:50 |
茶歇 |
|
15:50-16:50 |
讲座:泛网络游戏模式的应用 |
陈刚,格锐数码科技有限公司,总经理 |
16:55-18:00 |
讲座:手机游戏与网页游戏的结合点 |
**,WiStone,董事长兼CEO |
备注:
1. 本日程为CGDC大会顾问团和秘书处通过顾问团会议商讨制定;
2. 大会组委会和顾问团将根据演讲稿征集和演讲人的邀请情况对日程进行细微调整,请关注CGDC官网:www.chinagdc.com.cn 更新;
3. CGDC大会组委会对日程保有最终解释权。
【来源:】
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