圣灵传说超长任务链 其实打怪只是消遣
我砍我砍,我射我射,我冰我冰……真无趣,重复劳动毫无乐趣可言。您也终于意识到这一点了吗,打怪的同时做了任务,经验金钱都是双倍的,岂不是更好?于是,您开始了漫漫的寻找之路。
别找了,来《圣灵传说(专题)》的世界吧。09年Q版巨作《圣灵传说》即将开启公测。这里有超长的任务链,天天有事可作,打怪有的放矢,送信顺带旅游,金钱经验不缺。多美好啊,不过目前《圣灵传说》还处于修改阶段,你得在等段时间才能与她亲密接触。接下来,将向大家介绍《圣灵传说》众多任务链中的几个典型。此外,还有守护神任务、家族任务会陆续开放。
主线任务
玩法丰富,数量庞大,讲述神话中的名人轶事,野史。主线任务以玩家作为游戏主角,讲述一个由 “诸神的黄昏”展开的离奇故事,它贯穿于游戏始末,将整个游戏串联起来,推动玩家在不同的级别学习技能、领取装备。当厌倦了熙攘的玩家流之后,也可以一个人静静地完成主线任务,体味市井琐事、奇人怪事、骑士轶文。
重复任务
给热衷于与怪战斗的玩家一些乐趣。数倍经验的奖励,加上轻松的打怪过程,使玩家在绿郊踏青、幽境寻密的同时享受到与怪斗的其乐无穷和经验无穷,让人爱之不舍。
每日定时任务
还记得《圣灵传说》的“宝马”任务吗?公测后游戏将轮换举行每日的定时活动,挑战与机遇并存,准时参与将会得到不菲的回报。诱人的回报和极具挑战、充满乐趣的参与过程,将会吸引玩家准时参与到任务活动中来。请准到达公告指定地点守候,彼处怪傻,经验多,组队杀收获更大。
送信任务
金钱的额外来源。通过送信等一系列休闲任务,玩家可以获得数量可观的金钱奖励。此任务每天有一定次数的限制,缺钱的时候不妨一试。此任务将会起到平衡游戏经济系统,实现金钱良性循环的重要作用。
《圣灵传说》历时三年的时间研发,由中日韩三国数百名专业研发人员倾力打造。游戏既保有Q版游戏画面轻松活泼、对话诙谐搞笑的风格,又兼顾了动作游戏强调战斗技巧和公会概念的特点。诸多亮点,值得您一试。
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