《英雄连Online》即时战略新潮流再生
随着《特种部队》《穿越火线》还有近期《CSOL》的依次出现,众多的第一人称视角射击迷们纷纷大呼过瘾,掀起了一阵狂热的射击网游热潮。
但是对很多热爱即时战略游戏的玩家来说,一直没有一款真正意义上的即时战略网游出现。虽然说随着一个个对战平台的出现,让那些希望挑战他人的战略玩家能够勉强一偿所愿,同时EVA的出现,勉强也算是一款战略网游。
可是,却没有一款真正意义上的即时战略网游,能够让那些希望安定地在即时战略的世界中挑战他人的玩家们扎根。似乎很多游戏开发商都没有关注到这片市场的空白,因为他们觉得平台的人气很火,难以与之竞争。而另一方面,因为没有这类网游,所以玩家就只好去平台,形成了一个死循环。
2009年,这个死循环将被打破!一款真正意义上的即时战略网游——《英雄连Online》正有条不紊地进行封闭测试,这个好消息让无数战略游戏铁杆粉丝们在欣喜中有了新的希望。
《英雄连Online》是一款全新类型的多人在线即时战略游戏,真实还原现代战争场面,玩家可以亲身体验如同好莱坞战争大片般的宏大场景,并充分发挥指挥才能。玩家在游戏中将扮演一名战场指挥官,在烽火连天的考验中不断成长,从默默无名的小卒成长为统领千军万马的将军。
在《英雄连Online》之前,一直没有出现即时战略网游,主要是因为一个矛盾点,那就是公平和差距。即时战略游戏的重点是"公平",而网游的重点应该是"差距"。这样看来,"即时战略"和"网游"根本就是一个死结,也难怪没有人会去开发。
但是《英雄连Online》在这点上却采用了《帝国时代3》里面的升级模式,近乎完美地解决了这个死结。在追求平衡的同时,更是不乏个人特色。你是适合一开始孤注一掷的闪电战?还是适合拼命囤积资源用柔和的后势压垮对手?那么就看看你要选择什么样子的升级模式了。
和WCG的宠儿《星际争霸》还有《魔兽争霸》相比,《英雄连Online》在两大阵营上的选择更是符合了战略游戏的"平衡"还有网游的"特色"。同盟的基本属性强化类型以及联邦的心理战类型,再加上各自升级之后的解锁方式,使得这款即时战略网游呈现百家争鸣的态势。类似于《中世纪2》的战场控制以及对战场属性的利用,将让这款网游的指挥魅力居战略游戏首位。其中对于资源点的进攻和切断战术,比单一的推矿更具多样性。
看到这里,有些玩家可能会质疑,如此庞大的游戏,如此复杂多样的设计,能够真正做到平衡吗?在这点上,只能说《英雄连Online》会尽力做到最好,但是大家可以想想当初魔兽的DK护甲和暗夜女猎手rush,还有星际中的一直以来的"种族相克"和MM的补充。可见就算是老牌即时战略游戏,也是存在不平衡的,而且不要忘记《英雄连Online》可是网游,比起单机即时战略游戏来更有可塑性,哪怕有一点的不平衡,想要修改和调整是相当简单的。
集合《帝国时代3》的新颖升级模式,《中世纪2》的超真实战场指挥,还有即时战略游戏一贯的平衡要素——《英雄连Online》:即时战略新潮流再生!







