2009中国网游市场收费模式展望

2009-01-28 13:10:17 神评论

【17173专稿,未经授权谢绝转载】

自盛大将“免费模式”发扬光大之后,中国网游的发展就进入了全新的时代,免费风刮遍了中国的大江南北,网游门槛降低,无数不想花一分钱就想尝试网游的玩家都体验到了网游带来的快乐,对中国网游市场的发展,“免费”做出了他自己的贡献。


免费?盛大将国外的模式引入

当第一次听说“免费游戏”的时候,你的感觉是什么?
1:不错,网游门槛降低,好事。
2:不好,从一开始就认为免费不是好事。
3:其他。
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免费游戏在中国刚出现时,毫无疑问的火了一把,但就此造就了许多游戏厂商的浮躁心里,随便做个游戏,免费卖卖道具,就能赚钱成了许多游戏开发商想法。


免费?征途的红火让老史成为了一个真正的网游商人

当网游在中国进入了第十个年头,2008年,商人的本性在免费模式的驱使下越发显现,免费游戏的平衡遭到了许多玩家的质疑,而各类过分变态的道具更让许多“免费游戏”中的免费玩家成了富人的玩具,而大量低品质也开始充斥中国网游市场。

你认为目前“免费游戏”存在最主要问题有哪些?(最多3项)
1:游戏中外挂多
2:游戏平衡性低
3:游戏难度大大提升
4:免费游戏普遍品质偏低
5:道具卖的太贵
6:道具卖的太变态
7:其他
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伴随着《魔兽世界》在中国的成功,《剑网3》承诺将采用收费模式,盛大《永恒之塔》迟迟不宣布游戏收费模式,似乎收费模式又将重新活跃在人们的面前,但这些有可能收费的游戏在品质方面均相对较好。


《永恒之塔》将收费?

你认为游戏品质和收费模式是否有联系?
1:有,品质高些的游戏适合收费。
2:有,品质高些的游戏适合免费。
3:没有任何关系。
4:其他。
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你是否希望在2009收费模式可以重新成为主流的网游运营模式?
1:是
2:否
3:说不清
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天下没有免费的午餐,收费,免费各有利弊,合理的选择才能让中国网游市场更加健康。



死于外挂之手的免费游戏“惊天动地”

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你不知道点进去会是什么