2009网游经典语录集锦V01.2

2009-01-11 11:10:42 神评论
17173 新闻导语

·不管是什么理由,我觉得这就像是盖世太保的手法。——美国评论中国戒网瘾。

17173每周挑选出网游界的精品言论,整理成“声音”以飨读者,以下是本周的网游声音。


总有一日你会被电疗,而我,将加冕为院长

·不管是什么理由,我觉得这就像是盖世太保的手法。
  ——美国知名大报《基督教箴言报》报道了在北京的网瘾戒除中心,美国读者看后评论说。

·你就对游戏上瘾,就好像对酒精上瘾一样。这更多是因为他们的想法而不是游戏本身。但是就像我说过的,很多人都会忽视这一点,而把视频游戏视为邪恶的东西。
  ——另一位读者评论说,这实在是很浅显的道理,不知为何就有那么多人不明白。

·这就好像那些胖人到麦当劳吃饭,又觉得是麦当劳错让他们胖成那样。
  ——名为one_is_enough的读者说,人应该有自制力,不能将责任推到他人身上。[]
  

·半条命很牛,但是我们一年来每晚都在打的是CS。
  ——暴雪员工Rob Pardo说,尽管单机游戏才是重头戏,但多人游戏更能留住玩家。

·我们总会关注其它开发者的成果然后对他们说:这个系统真牛B,但是还可以变的更好,你看,这就是如何改进的办法,而现在我们会把它做出来,展示在你们面前。
  ——Paul Sams是暴雪的首席执行官,他对于暴雪在游戏设计上的鹦鹉学舌并不感到羞耻。

·我们最终闯进了MMO界,做出了最好的MMO……总有一天我们会被击败。我只是希望击败我们的是我们自己。
  ——暴雪的信念和希望,从目前来看,确实是这样。[]
  

·如果你来中国是想以低廉的成本开发出世界级的作品,那你就错了。精细、创意、热忱,在这里搞开发与其它地方并无二致,你想得到的都不廉价。可无论是在中国还是其它地方,总有人看不到这一点,结果不免折戟沉沙——这也活该。
  ——游戏设计师American McGee放弃在美国的一切,来到上海创业。

·他们普遍对创新有抵触情绪,无视潜在的巨大商机。他们的摊子不可谓不大,但创意寥寥。
  ——McGee对国内游戏厂商的评价。

·我以前说过,这里有必要再重复一遍,国际开发界应当留意中国,随着当地开发力量的快速成长以及获得更多通向西方市场的捷径,它会成为一个有分量的,强大的竞争对手。
  ——对于McGee来说,中国就是他的未来。[]


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