虚幻3引擎出品FPS新作 《AVA》试玩评测

2009-01-05 09:57:18 神评论

文/17173评测组 爱若狂风
  
  游戏基本信息
    
  游戏名称:AVA
  游戏类型:FPS枪战网游
  运营进度:2008年12月30日封测
  开发商:韩国Redduck公司
  运营商:腾讯







游戏厂商介绍:
  
  由韩国Redduck公司开发的《AVA》采用大名鼎鼎的虚幻3引擎Next-Generation On-Line FPS系统,使得游戏具备出色的画面效果,比如非常逼真的场景,栩栩如生的枪支模型。游戏内物品破坏后效果也非常惊人,似乎可以与单机FPS游戏一争高低。

腾讯公司成立于1998年11月, 是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。庞大的腾讯用户给腾讯运营的游戏产品带来巨大的回报,旗下数款网游个个表现不俗,年末推出《AVA》、《QQ仙境》等新网游,给玩家带来不少兴奋之情。

游戏配置:

基本配置 推荐配置
CPU P4 2.4G双核 P4 3.0G双核
内存 1GB 2GB
显卡 Geforce 7600GT或同级显卡以上 Geforce 8600GT或同级显卡以上
操作系统 Windows XP , Vista(32bit/64bit),Windows 2003 server
DIRECT X Direct X 9.0c Direct X 9.0c

  

  从这个配置需求来看,《AVA》可以称得上想说爱你不容易,比较高的配置需求可以满足近两年新攒机的玩家对追求画面效果的愿望,配置稍微低些的朋友可以通过升级自己的电脑后尽情享受这款大作。

测试环境描述:
  
  本人联想天逸本本的独显为GF7300,看到如此高的配置需求后感觉不能胜任,决定使用家里台式机,P4双核2.8,内存3G,GF8600GT显卡,除了CPU还不能达到推荐配置外基本满足。

硬件测试部分
  

  登陆游戏时开着QQ,WORD,不过这些对于双核CPU来说可以忽略,因为游戏发号数量并不多,因此也没有发现游戏出现不流畅的现象。
  
  游戏介绍
  

  登录界面
  

  AVA的登陆器做得非常精美,灰绿的色的界面恰如其分地烘托出游戏的战争题材。左侧占用位置较大的LOGO画面细腻,带给人想要立刻进入游戏的冲动。不过游戏账号密码输入的部分被弱化,没有让人第一时间就能找到,并且也没有提供什么软键盘之类保护账号安全的输入方式,看来账号安全还是需要自己多加注意。




人物选择
  

  建立人物时没有背景音乐,刚开始的时候被游戏画面吓了一跳,竟然这么难看!通过配置调节才发现游戏默认的配置还是比较低的,手工调节到最高后,画面一下细腻起来。游戏只提供男性角色选择,不得不说是个遗憾。游戏可选的角色形象有5种,没有一种看起来是帅哥的样子,哈哈。不过角色形象都非常魁梧,看起来就是个标准军人的样子,选择一个比较嬉皮的形象后被角色名称难住了。

游戏输入角色姓名的地方设计的比较可恶,需要在任务名称右边一些位置反复点击鼠标,寻找到可以输入姓名的位置,其实这是个不太合理的地方,估计以后版本能够区分的比较明显。

如果大家看到这里认为《AVA》也不过如此,可就大错特错了。我们接下去看精彩内容就要一一展开。

精彩试玩:
  

  自从盟军和联军的战争爆发以来,城市中弥漫的硝烟长久不能散去,每一个士兵都拿起武器冲进了战斗最激烈的地方。在《AVA》的世界里有两种主要模式可供选择,一个是传统的爆破模式,另一种就是保护战车的特色模式。我很荣幸成为保护战车通行的一员,进入游戏后按下F2决定做一名突击队员,拿起系统赠送的步枪立刻跟随队友一起冲了出去……

城市里高楼林立,一些高大的建筑已经在炮火重击下留下巨大的窟窿,需要保护的战车正在不停的发出怒吼,红色的火球从炮管中喷射而出,这个庞大的家伙其实就是个移动的靶子,对方阵营只要进入游戏后,找到场景中一些白色的箱子,按下E键就可以打开箱子获得火箭筒,战车受到火箭筒攻击后会不断损失血量,我们要做的就是躲在战车后按下E键,不断的为它回血,而且还要尽可能消灭对方阵营的玩家。

游戏的操作非常简单,和传统的FPS游戏类似,稍有区别的是这里按两下W键,人物就可以奔跑起来,按下CTRL+W+W可以实现人物蹲跑。另外系统赠送的灰色的步枪看起来比较陈旧,右键点击后还可以进行些许放大效果,简直就是为我这样近视的战士而设计的。

刚看到游戏的画面让我一呆,好像是进入了单机FPS游戏一样,场景细致到让我这个久经游戏沙场的老手震惊的程度,尤其是光影的表现,我尝试进入角落,阴影,或障碍物旁,人物都会根据光线变化而产生非常明显的光色变化。当我看到路边一个写着ZONE的指示牌时特别绕到背后又看了一次,牌子两面字母图案相同,并没有出现反字的BUG,这不禁让我为游戏开发人员的细心喝彩。

我三步两步奔上2楼,对着窗户打手枪:),发现第一枪可以将窗户击碎,第2枪可以将窗户打掉一个比较小的长方形面积,扫射一下,窗户露出个稍大的长方形面积,人物可以站在窗户上向下射击了。这个设计非常有趣,防止窗户没破就能将手雷丢出去,不过窗户的破碎是在太规则了,像是用玻璃刀划过一样:)。

正在为自己打破的玻璃而高兴的时候,不知道哪里飞来的子弹将我打翻在地,人物死亡的瞬间带有很强的视觉冲击力,仿佛亲身经历自己向后倒飞的感觉。为了战车的顺利到达,这次我按下F3选择狙击手。游戏可以分为三个职业:侦查员,步兵,狙击手。三种职业人物属性各不相同,侦查员速度比较快,拿的是微冲一类的武器,步兵则使用M4,AK等武器,防御性比较强,狙击手当然用带有瞄准镜的武器系列,一般都守在不知名的角落里。

因为封测赠送给每人8万金币可供消费,因此购买了AK47和一把杀伤力高达100的狙击枪,偷偷摸上二楼,在各个窗口蹲射对方。呯!音响发出巨大的枪声同时也传来系统一阵语音提示爱若狂风秒杀了对方,游戏中成功击杀对方,屏幕上会出现一个精美的图标并配合文字说明,另外巨大的后坐力使人不得不立刻隐蔽一下。这个现象我在使用AK也遇到过,只要成功击杀对方出现的提示会稍微干扰自己的注意力,好在大家对游戏都不熟悉,遇到的大多数情况是单兵。

我们的战车越来越接近终点,被躲在窗户后阴险的狙击手爱若狂风秒杀的对方成员已经有3名之多,在偷着乐的同时也感慨游戏设计的是如此精彩,比如我在同一位置使用步枪射击对方精度就会因为距离而下降,往往数枪都无法了解战斗,可是使用狙击手操作,这一切就变得容易。

根据游戏中职业的不同,玩家日后的选择范围将会形成个性发展方向。游戏中可以对武器进行改造,分为枪管,瞄准镜,扳机,枪托等等,将各部分改造后枪支的能力会发生一定的变化,比如改造狙击枪的瞄准镜就可以让射程更远,精度更高。这个改造系统虽然不是独创,但已经开始逐渐引导玩家步入某个职业中,这样以后玩家就会逐渐形成小团体,相互配合游戏,一般来说,只要专精一项或同时掌握两种职业就已经能将游戏玩出精彩。

和大多数FPS游戏一样,激烈的战斗导致没有时间打字交流,在《AVA》中按下快键呼出命令时,会在屏幕左下出现画中画,内容就是某个玩家发布的什么呼叫命令,画中画出现的时间不长,对游戏注意力的影响有限。

游戏时刻播放着激昂的进行曲,各种乐器配合在一起形成了类似交响乐的感觉。在游戏中这样的音乐往往会激发玩家的兴奋感,对于前方未知的危险也一笑而过,总是想立刻冲到最前方。不过最前方总是飞来手雷……

手雷的爆炸并不像传统FPS那样落地爆炸,而是有几秒的延迟时间,这样真实的设定也给我们带来一些好处,看到自己脚下有手雷可以立刻跑开躲避,我还见到有人跳跃躲避爆炸,这样手雷成为一种带有反冲击威慑效果的武器,在战斗中战术性增强许多。

战车在不断的前行,有了队友的保护,我们几乎将对方消灭干净,获得了来之不易的胜利!

测试小结
  

  游戏最大的特色就是画面精彩,比如燃烧的汽车冒着火光,浓烟升腾,又比如拿着微冲时红外瞄准会发出红色的光线,如果正好逢到对方在你面前摇晃跑过,甚至可以看到这束红色的光线扫描而过。

游戏中每个地图给人的感觉很大,这可能因为游戏中屋子里开数道门,楼宇之间左右两旁都可以向外射击,上下平行的两个战场将有限的场景放大一倍导致的。如果初次进入游戏场景很有可能会迷失其中,所以一定要迅速行动起来,跟上你的队友。

在FPS游戏的市场中,这样精彩的内容实属罕见,在09年FPS网游不断推出的新作中,只能用“大片”两个字来形容,对于国产FPS产品来说形成了一定的压力。尤其是通过腾讯代理,即使游戏配置需求如此之高,也一定会纳足人气,看来国产FPS要走的路还很艰辛。

评测组乱斗:
  
  新的一年到来,评测组祝广大玩家新年快乐,游戏中打宝多多。年末假期除了进行精彩的游戏外,别忘了探访一下时刻关心你的家人,友人。让温情充满世界,让快乐伴随你步入2009年。

在新的一年里,评测组仍然会走在新游评测最前沿,带给大家一份满意的评测报告,更多精彩内容留意近期新游评测。

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