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顺应民意 《哼哼哈嘿》平衡性大调整
2008-12-05 11:28:48
神评论
《哼哼哈嘿(专区 截图)》下周就要更新了!这个消息一经放出就受到了广大玩家的关注。在本次一系列的更新中,最受人瞩目的就是游戏中对平衡性的一系列调整。
作为一款格斗游戏来说,对战时的平衡性对游戏来说是至关重要的。而传统的单机格斗游戏由于条件的限制,在需要调整游戏的平衡性时就会显得一筹莫展。《哼哼哈嘿》作为一款网络休闲格斗游戏,一直致力于令游戏更加平衡、更加公正。通过网络发布补丁调整平衡性,是网络游戏的一大优势。
在本次补丁中与平衡性相关的调整,不仅有全新开放的无变身模式,还有对变身英雄进行了重大的调整。早先玩家们一直要求对英雄的伤害进行修正,在此次更新的版本中,我们就做出了回应。所有英雄普通攻击的伤害略有削弱,而英雄们赖以成名的必杀技的伤害更是进行了大幅度削弱。原先可能出现的一击毙杀的情况被彻底杜绝,这个改动将令游戏更富趣味性,在对战的过程中,玩家更多的是依赖自身的技战术水平,而非威力强劲的英雄必杀技。
经过此次的平衡性调整,未来《哼哼哈嘿》还将有许多的变动和新内容与玩家们见面。让我们一起期待、让我们共同营造《哼哼哈嘿》美好灿烂的未来!
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