观点:死亡骑士真的具有压倒性的优势吗?
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在死亡骑士这个英雄职业宣布以后,《魔兽世界(专区 视频)》的玩家就开始摩拳擦掌跃跃欲试。普遍的观点是这个英雄职业相较于其他的职业拥有压倒性的优势。对于这点,国外游戏人Tobold在自己的博客中进行了讨论,显然他认为死亡骑士也有自己的弱点。以下是原文翻译:
死亡骑士真的具有压倒性的优势吗?
在周日加入开放性话题的讨论,和今天职业平衡的帖子主题一致,我想讨论的是是否死亡骑士具有压倒性的优势。这个话题可不轻松。其中的一个问题就是如果你从60级开始玩死亡骑士,你可能很容易就会认为这个职业有压倒性的优势,但是很大一部分的优势其实是来源于他的初始装备。我们本能地把新的职业和我们原先达到60级的职业相比较。虽然几乎所有的职业都在3.0.2补丁后得到了加强,但是回想一下在《燃烧的远征》发行之前,我们并没有死亡骑士在主任务开始时所拥有的装备。
因此要是想准确地作比较,我们需要把死亡骑士练到70级,和我们现在的其他70级职业相比较。据说虽然死亡骑士能够其他职业造成比更大的伤害,但是同时他也比其他纯坦克承受更大的伤害。
血盾是一项艺术,其包括两个方面:减轻伤害和拉怪。我的牧师角色曾经在一个全部由75级的死亡骑士组成的队伍中担任治疗者的角色。在战斗中发现,在减轻伤害方面,他们很明显地比其他肉盾职业略胜一筹。死亡骑士肉盾的一个问题就是他们不如战士拥有那么好的嘲讽技能。他们拉怪主要靠造成损伤。但是要是你要靠伤害来拉住怪物,你需要具有伤害加成的装备,而在其他方面比如防守上都有所损失。目前我还没有见过霜冻死骑,为了获得高伤害,死亡骑士要么是选择邪恶光环,要么是选择狂血术。我可以想象到一个拥有490防御的霜冻死骑,在躲闪、回避和防护罩能力极高,在减轻伤害上能有很好的表现。但是当伤害减轻的时候,拉怪的能力也会降低。
当然在我们讨论有压倒性优势的时候,我们要问下是和什么相比较。到目前位置,我没感觉在充当坦克的时候死亡骑士和战士相比较有优势。在我有限的充当死亡骑士治疗者的经验中,要是我选择当坦克,在表现上死亡骑士会排在战士、德鲁伊和圣骑士之后。但是显然人们对死亡骑士的抱怨主要还是在DPS职业中。毫无疑问死亡骑士拥有较好的伤害削弱。以及比法师拥有更好的自愈能力。所以要是死亡骑士比法师承受更多的伤害,我可以理解法师为什么会不高兴,尽管法师在群战控制和AoE伤害上还是王者。也许与盗贼比较更明显,死亡骑士的出现是否让盗贼英雄无用武之地?
然后当然是PvP了。目前竞技场还是被弃之不用,很多人忙于练级而不是PvP。所以目前死亡骑士参与的PvP还是比较少的。但是一个拥有高伤害输出的职业很有称霸PvP战场的潜力,特别是加入了伤害削弱、自愈和宠物之后。
总的来说,我觉得现在说死亡骑士拥有压倒性优势还为时尚早。(文/17173 阿树)
原文来源:Tobold的网游博客
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