网龙公布前9月中期业绩 总收入4亿5千万

2008-11-18 08:25:00 神评论

网络游戏开发及营运商 -- 网龙网络有限公司(“网龙”或“公司”及其子公司,统称“集团”,股份代号:777)今天宣布截至2008年9月30日止9个月(“回顾期内”)未经审核之中期业绩。

财务摘要

  截至9月30日止九个月
人民币(百万元) 2008 2007
收益(注1) 459.5 453.3
毛利 409.8 428.6
权益持有人溢利 166.2 265.7
每股盈利 人民币30.67分 人民币63.93分

注1:来自经营网络游戏之收益

回顾期内,集团的收益约为人民币4亿5,950万元,与去年同期约人民币4亿5,330万元相若。毛利约为人民币4亿980万元,而权益持有人溢利约为人民币1亿6620万元。

网龙主席刘德建先生表示:“作为日新月异的互动媒体行业之创业者,我们始终贯彻加强核心游戏开发及营运能力的策略。尽管全球金融危机导致宏观经济环境不稳,我们相信网络游戏行业的反循环特性,加上涉及消费金额相对较少,因此并不受影响。 凭着强大的游戏发展能力及专利游戏产品,我们已采取适当措施以提高核心竞争力,为未来持续及长远发展奠下稳健基础。”

回顾期内集团增拨资源以加强开发团队及强化市场开发能力,以增加及开拓更多种类的游戏产品、加强产品于现有及新市场的覆盖。此等措施有助集团延长现时特许经营权的商业期、及时及更快捷推出新游戏和其升级版本、向现时的游戏开发计划注入其它项目,促进未来的增长潜力,并加强中国及海外的营销活动及分销渠道。

为进一步推动集团在中国及海外市场的渗透力,集团正式于香港、澳门及**市场推出《魔域》及《机战》繁体中文版,而特许《机战》亦在泰国进行商业经营。《英雄无敌 Online》已在中国市场推出,集团每周均向玩家提供《征服》、《魔域》、《机战》及《投名状 Online》的升级版本,供免费下载。展望未来,集团将会继续开设海外分销渠道及寻求在海外市场建立策略关系的商机。

作为中国领先的网络游戏开发及营运商之一,集团于回顾期内获得中国的政府部门以及权威行业机构颁发多个重要奖项。这些重要的行业认可包括由中国文化部主办的第六届中国国际网络文化博览会组织委员会颁发的“经济贡献奖”及中国互联网协会颁发的“中国互联网行业自律贡献奖”;《魔域》和《开心》亦分别获得2008年金翎奖“玩家最喜爱的十大网络游戏”及“玩家最期待的十大网络游戏”。

集团的游戏组合包括一系列 MMORPG,包括《魔域》、《征服》、《机战》、《投名状Online》及《英雄无敌 Online》。截至2008年9月30日止9个月,来自《征服》的收益约为人民币1亿1,460万元,较去年同期增加约14.8%。受行内公认问题“私服”(未经授权者非法运营及向公众提供网络游戏的工具)的负面影响,《魔域》的收益录得约11.5%的跌幅。对此,集团会不断采取多项防御及反击措施,以减轻其对《魔域》特许经营及集团财务表现的影响。

为了把握中国及海外网络游戏市场的机会,集团将会推出不同类型的网络游戏以迎合不同玩家的口味。《开心》及《天元》预计将分别于2008年底及2009年上半年推出市场,集团相信这些游戏将会带来理想的收益。此外,集团于今年初与 Buena Vista Internet Group (“BVIG”,Walt Disney Company 的全资附属公司) 签定了游戏开发及分销协议。根据此协议,集团将与 BVIG 合作开发一 2.5D MMORPG 网络游戏。此游戏中部份非玩家角色及虚拟环境将使用 BVIG 的产权,预计于2009年正式推出。基于受欢迎的第三方知识产权,集团亦会继续把握各种机会创作网络游戏,此举可于产品产业化后,为集团提供竞争优势。

刘主席总结:“为配合集团加强核心游戏开发能力的策略,我们将会继续聘请经验丰富的游戏开发人员加入我们的游戏开发团队,设计游戏开发自动化软件替代手动及重复工序,并添置所需电脑及软件以提高游戏开发人员效率。集团亦会邀请不同行业的专家为游戏开发人员进行培训,以进一步加强他们的技术知识及技能。”


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