勇者须知 《神鬼传奇》PK法则

2008-11-08 10:37:26 神评论

《神鬼传奇》虽然以神秘探险为题材,但相信凡是参加了体验试玩的玩家都有这样一个感观——它同样也是一款强调高烈度PK对战的网游。

《神鬼传奇》的PK系统十分庞大,充分考虑了玩家成长过程中的每一个环节,并且还建立了相对公平的对战机制和奖惩制度,相信热衷于PK的玩家都能在此体验到快意恩仇的热血情怀!


人山人海

任何玩家在31级以前都处于新手保护状态,在此期间,玩家不能主动攻击别人,也不会受到攻击。在等级达到31之后,这一保护状态便自动解除。无论你是好战分子还是和平爱好者,从此都要小心行事了!

从31级开始,每个玩家都要为自己设定一个PK模式。目前的模式分为和平与PK两种。在和平模式下,你将无法主动攻击其他任何玩家,但当收到他人的主动袭击后,便可以奋起反抗。达到等级的玩家可以通过打开PK模式,来攻击其他玩家。若开启PK模式的玩家在5分钟内没有攻击其他玩家,就会自动退出PK模式。


功能完善的PK设定界面

当PK中发生死亡,那么凶手判定为最后一次造成伤害的玩家,并且凶手会直接被系统加入到死者的仇人名单中。《神鬼传奇》通过3种颜色类区分玩家的PK状态,分别是白名、黄名和红名。

白名——当玩家的杀戮值为0时且没有主动攻击白名或黄名玩家的时候名字颜色为默认色。(白名状态指玩家名字的颜色为默认色)

黄名——白名玩家主动攻击白名或黄名玩家后,名字颜色一段时间内变为黄色。黄名玩家掉落物品概率等同于白名玩家。

红名——当玩家的杀戮值超过0点的时候名字颜色为红名,PK值越大名字颜色越深,红名的优先级最高,不会被黄名状态或者白名状态替换。


红名几乎成为潮流

作为对受到攻击的玩家的提示和保护,玩家在受到他人主动攻击时屏幕会闪烁红色,只有对方停止攻击10秒以上才会取消该状态。

当然,任何一款游戏都是不提倡恶意PK的,所以《神鬼传奇》制定了严格的PK惩罚制度。60级以下的白名玩家被杀死后,将不会掉落物品,只掉落一定数量的金钱;黄明玩家被杀死后的掉落规则与白名相同;红名玩家一旦被杀死,将有很大几率掉落身上的物品和金钱,只有绑定物品、不可交易物品及不可丢弃的物品才能完全得以保留。另一个比较贴心的设置是,PK死亡并不会扣除经验。


很多玩家酷爱多人激斗

《神鬼传奇》讲究快节奏的战斗和紧张激烈的对战,无论是装备水平还是操作水平,都在很大程度上影响了玩家的胜负概率。虽然没有人能够破除游戏本身对于PK规则的设置,但是如何在这样的规则之下去尽可能享受PK的快感,相信是值得每一名玩家去探讨的问题。

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