新《魔界》战场的智慧,三十六计计计有用

2008-11-06 09:49:42 神评论

现在的网络游戏基本都有专门为玩家之间的PK而开放的场所,可以让玩家在里面进行激烈的厮杀从而得到奖励。新《魔界》自然也有这种能让玩家爽到爆的战争场所——公会战与国战,但是与其它网游不同的时,新《魔界》的公会战与国战,还有着更好玩的元素参与。

在战场中,只要玩家能成功的摧毁对方的据点、杀死敌对的玩家、铲除敌方的守护龙,都可以增加本方的国家功勋点,其计算方式是每击杀1名敌人可得国家功勋1点,每摧毁1个据点可得功勋1000点,而杀死对方的守护龙,加的功勋高达1万点。而战场分出胜负的依据,则是在2小时的战斗结束后,看哪一方的国家功勋数量高者为胜。综上所述,一味屠杀对方的玩家,效果比打据点,杀守护龙差太多了,正确的方法应该是围绕着据点及守护龙做文章。

所以,如果想在新《魔界》的战争中胜出,就必须要有清醒的头脑来安排好突击的路线与方式,必须有明确的战略来压制敌人的举动,需要充分考虑到敌人的反应,从来获得最高的回报。

围魏救赵、暗渡陈仓,祖宗们的智慧在这里重放光彩。越是辛苦的付出,最后的回报将会越大,带来的成就感也更令人有快感,玩游戏,要的不就是爽快么。

在10月10日更新的新《魔界》2.0版本,将战场系统再度强化,推出了“跨服战场”系统。从而让更多人可以集中到一起厮杀,让更多原来不可能遇见的高手会面合战。更加复杂更加热闹的情况,让指挥的难度大大增加,这个时候能胜出的一方,才是真正的王者。


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