《疯狂飚车》的格言——一直在努力

2008-10-31 16:39:50 神评论

《疯狂飚车(专区)》就在最近,一个很有纪念意义的日子里开始他的开放性测试。这是整个《疯狂飚车》人期待已久的日子,当然也包括你,我们亲爱的玩家。

回顾《疯狂飚车》一路走来的里程,这是中国赛车网游不断成长的轨迹。任务事物在生长初期,需要经历不少风雨的洗礼。从第一次测试,只有一个简单的界面,几条经常会出现BUG的赛道。到现在,我们的第一张山路地图已经成熟,掉宝、女车模等系统等丰富异常的系统,将来还会有我们的城市系统重装上线,《疯狂飚车》的尝试正在逐步有了自己的样子。

我们希望所有喜爱《疯狂飚车》的玩家知道,我们一直很努力!我们是热爱赛车,热爱自由的一群人。我们心里的赛道没有终点。

我们现在在做什么?

经过几轮测试,我们拿捏游戏的运行状况,已经比较纯熟了。前几次测试中所出现的延迟、不同步等问题都将在开放性测试中得到解决。为了确保万无一失,我们的研发和运营人员正在加班加点的调试。

官网、运维、市场每个部门也在高速、有效的运转。特别是我们的GM,每天都要花上很长时间熟悉系统、熟悉游戏。开放性测试后,将会有大量的线上活动奉献给大家,GM的任务很重,他们对自己的要求也很高。

未来我们还要怎么做?

开放性测试将是我们的一个里程碑,我们当然会非常小心、认真。但是一次开放性测试并不代表我们要停下自己的脚步。

目前研发一共分为三个组,一组为整个游戏运营提供支持。包括对游戏BUG的处理,日常维护的支持,版本更新服务器端的推进。二组以美术、策划为主,负责对后续版本车辆、地图的设计、以及车辆性能的调试,《疯狂飚车》源源不断的有地图、名车推出,这都是他们的功劳。目前我们已经储备了60多辆世界名车,40多张风格各异的地图。将在今后的版本中逐一放出。

三组由我们的主策划亲自领衔,专攻城市系统的开放工作,可见《疯狂飚车》对城市系统的重视程度。我们会在城市中增加诸如BOSS战、地盘战、警匪追逐等系统。并且会有一套连贯的故事串联,形成只属于《疯狂飚车》的街头文化。目前,城市系统已经进入到最终的程序嵌入工作。相信来临的日子不会太远了。

告诉大家那么多,只想说明一件事,《疯狂飚车》会有不断得动力,一直向前,我们一直在努力,这就是给玩家最好的回答!


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你不知道点进去会是什么