封测一周 CSOL首周精彩看点图文回眸

2008-10-29 11:44:53 神评论

从10月21日,北京时间下午2点开始的《反恐精英Online》技术封测,到今天为止已经顺利进行了一周。在过去的一周时间里,来自全国各地的玩家和我们世纪天成的工作人员,一同经历了多种感情交织的七天七夜。有焦急,有狂喜,有愤怒,有冷静,而对于工作人员的我们来说,更有忙并快乐着的感受在其中。在过去的一周里,你是否也是CSOL技术封测的一员?不管如何,你也许并不完全了解过去到底发生了些什么,看了下面的文字,你也许会和我们一样,把过去的7X24小时体会得更全面、更完整。

回忆关键字:焦急。

要知道,CSOL技术封测首日的测试资格并没那么好拿,也许有的家伙幸运地参加了一两次活动就将测试激活码拿到了手,但更多的人很显然没有搭上测试的首班列车。在开测当日,首批幸运玩家涌入服务器中的那一刻开始,越来越多的“哀号”便在各大论坛上蔓延开来。要号甚至是求号,已经成了CSOL开测头几日的独特景象之一。在现今许多游戏刚开测就把号发烂的年代,还能出现此等“奇观”,不得不说是CSOL魅力的另一种折射——当然,没人会认为这是一件多么了不起的事,也正因为如此,我们才会在后期紧急追加了大批激活码的发放。

回忆关键字:狂喜。

对比拿不到激活码的可怜人,在开测当日得到测试资格的玩家就可以用狂喜乱舞来形容了。不过在进入CSOL服务器后,更多的惊喜还在等着每一个人:新模式、新地图……大家都知道现在还没有开放更多的新枪,但谁会在意呢?最熟悉的枪战感觉搭配耳目一新的全新模式,足以让人陶醉好一阵了。

回忆关键字:愤怒。

许多“老玩家”在进入CSOL后,发现自己好象有些迷茫:弹道是怎么回事儿?这狙击枪又是怎么回事儿?等一等……为什么大家不去埋雷和拆雷,而是一个劲杀人呢?很显然,一些曾经熟谙CS1.5或1.6的玩家对CSOL有些不太适应,特别是1.5的玩家,狙击枪的改动成了对他们打击最大的变动。而源自零点行动的弹道系统,则让更多的人在一开始有些摸不着头脑。于是许多家伙在游戏刚开始几天显得非常不冷静,甚至是愤怒:为什么受伤的总是我,为什么我再也爆不了那几个菜鸟的头……在这里,我们不得不说句公道话:这样的人并非真正的CS老鸟,没有平和的心态和对CS全系列的深入了解,不如放正姿态,从头来过。愤怒只会让自己败得更惨。

回忆关键字:冷静。

在喧嚣的背后,总有一些理智稳重的人,在经过了反复的测试体验后,给出了各种常人所无法看见的细节描述。这就是CSOL技术封测中涌现出来的许多达人级玩家。无论是具体游戏的改动数据、游戏中的命令行,还是CSOL中各种特有的细节要素和游戏中遇到的种种BUG的提交,总有人能在第一时间整理写出,和所有玩家一起分享。这样的玩家也许不是最多数,但却是不可获缺的组成部分。也正因为有这样的玩家存在,才会让CSOL走得更远、更辉煌。永远记住这样一个事实:技术封测的真正意义本来就是为了找出各种可能存在的BUG,让玩家尽可能提交自己的客观意见而存在,而非一味掩盖真相,制造虚假繁荣。

在接下来的时间里,《反恐精英Online》技术封测还会持续进行。也许关于更多全新的游戏要素,我们无法在这里一一透露,但可以肯定的是,这将是一款让你既熟悉又陌生的FPS网游大作,并能让你在其中消耗掉更多的空余时间,我们需要你的关注,我们也需要你的参与,《反恐精英Online》正因为每一个玩家的参与而更完整。

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